るーの戦国IXA不定期ブログ

戦国IXAのW11+12雑賀家で遊んでる、るーの不定期ブログです。記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の商標、または登録商標です。 Copyright © 2010-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

W9-12毛利大殿の着弾前後に対するサポートセンターとのやり取り

お疲れ様です!

 

W9-12毛利大殿の着弾が前後した件について、

サポートセンターに問い合わせてみました。

 

起こったことを再度まとめると

 

1)先着部隊を作り、通常着弾時刻より16秒前、つまり44秒着弾として発車

2)先着部隊に強襲が1回着弾。+15秒され、59秒に着弾するはずだった

3)通常着弾として00秒着に出してた私起点の部隊が先着より先に着弾。

 

59秒着弾の部隊が、00秒着弾の部隊より遅くなるという意味不明な状況が

起こったのです。

 

この件について、補償があるのか、原因は何なのか?

またこれからはどのような対策を

考えているのかをサポートセンターに問い合わせました。

 

 

f:id:ruuixa48:20211116170851p:plain

 

 

この問い合わせに対してのサポートセンターからのお返事がこちらです。

 

 

f:id:ruuixa48:20211116171036p:plain

 

この内容にはびっくりしました。

URLでは確認が行えないため、とありますが私の合戦報告書を確認するくらい

できないのだろうか?という点と

報告書内の内容をすべてコピペしてください。という点。

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211116171318j:plain

 

仕方ないので再度問い合わせ。

 

f:id:ruuixa48:20211116171339p:plain

f:id:ruuixa48:20211116171401p:plain

f:id:ruuixa48:20211116171412p:plain

 

城主名等をすべて消しておりますが、最初にコピペした時

こんなんで何がわかるんだろう??って思いましたw

てか、もし報告書が消えていた場合(たくさん遊ぶとどんどん消えるし)

果たしてどうなっていたのか?という疑問がふと思い浮かびましたが

幸いにも統一戦2日目夜に起こったこと、やる気がなくなって

あんまり動かなくなったことで、報告書が流れることはなかったです。

 

ということで送信。

 

お返事が来ました。内容は・・・

f:id:ruuixa48:20211116171925p:plain



ご案内可能な情報・・・・???

 

補償はできない。

着弾が前後した情報についても正確なことはお答えしかねる。

対策については、負荷テストを引き続き行い

皆様に満足していただけるよう努力いたします。

 

こんなあたり?w

 

てことで、来た返信。

 

f:id:ruuixa48:20211116173354p:plain


・負荷の影響で、着弾が前後した可能性がわかった。

 

でしょうね。としか言いようがないんだけどw

 

・負荷対策については今後も継続。

 

いやずっとしてるけど、着弾時の負荷は変わらないよね?

常にある。

通常の盟主戦ですらある。

固まる時間は短くなってるけど、それでもなくなってはいないし

その間に陣払い来て、陣がなくなったら合流からいなくなったことになる。

いつになったら負荷が消えるのかわからないけど、陣払いが行われても

着弾するようにはしてほしいよね。

さすがにおかしい。

 

・補償はしない

 

これに関しては望み薄だけど、あるかな?と思ってました。

ただそうすると、いろんなことを調べないといけなくなるので

そういった意味でも「補償はしない」としたのかな?と。

理解も納得もしないけど、運Aの考えは把握してるよww

 

面倒だもんね!

 

不具合も気づかれなければ不具合じゃないしw

 

最後に皮肉を込めた返信をしてみました。

 

f:id:ruuixa48:20211117180414p:plain

 

返信は翌日に。

 

 

f:id:ruuixa48:20211117180316p:plain

 

いや、上にも書いたけど確かに改善はしてってるのよ。

それはわかる。

でもさすがに着弾が前後するのは論外だと思ってる。

これでいろんな人の報酬とかが変わってくるからね・・・・

着弾処理中に部隊を乗せた陣が払われるといなくなったことにされるのも

何とかどうにかならないものか・・・と思ってます。

これも大問題なんだけどね。

負荷対策できてないから起こる事象だし。

ま・・ここの運Aには無理なんだろうけど。。。

 

ただ、今回の件でわかったのは

運Aは、当たらなかった部隊の着弾時刻を知ることができる。ということ。

着弾しないと報告書に残らないので、これって証明しようがないよなぁと

内心思ってたからです。

もちろん、くっそ適当な返事してるだけの可能性もありますけどw

一応、調べれば着弾時刻等はわかるのかな?と。

 

これが強襲が当たらずに、着弾が前後した場合の証明方法はどうやるんだろう?

そうなった時にも、調べれば出てくるのだろうか?と新たな疑問が出てきましたが

それは実際起こった時に聞けばいいか。

 

ということで、これにてW9-12毛利大殿の件はおしまいです。

 

着弾が前後するトラブルは実際起こってるらしく、他鯖でも以前起こったと

知り合いから聞きました。

頻繁ではないけど、低確率で発生するなら、自分たちで気を付けるしかないですね。

負荷対策が完璧になるのが先か、それともサービス終了が先か。

 

楽しみですね!!!

 

最後に、W9-12毛利大殿先着部隊にご乗車して頂いた本多家の皆さん、

また毛利家の皆さん、大変ご迷惑をおかけしましたm(__)m

 

全部、運Aが悪いことが証明されましたw

 

はよ負荷対策せんかい!( ;゚皿゚)ノシΣバンバン!!

と、どんどんサポセンに送ると、万が一にも改善されるかもしれません!

私は期待してませんが!

でも送らないと知ってもらえないし、プレッシャーかけられないからね!

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ぽちっとお願いしますm(__)m


戦国IXA(イクサ)ランキング

 

 

W9-12第1回天下統一戦11月8、9日

はい。やってまいりました。

第1回天下統一戦。

 

統一戦の日程は、トップページの右上。

関連情報のところを下にプルダウンしていけば見れます。

 

ここですね。

新合戦!天下統一戦

 

てことで、一応各ワールドの開戦前の状況を。

 

W1-8は遊んでないので(アカウントは残してる)よくわかりません!

ミノさんは元気そうで何よりです(盟主してることに驚いたw

f:id:ruuixa48:20211112222248p:plain

 

W9-12がメインなので、後にして

次はW1314の状況。

f:id:ruuixa48:20211112222655p:plain

上杉家に在籍してますが、大殿加勢送ってそのままw

1期目のメダルで加勢はある程度完成させて今でもほぼそのままですが

細かい所を修正したいと思いつつ、取引所が先行鯖以上に死んでるので何もできず。

 

W15ですが・・・

f:id:ruuixa48:20211112222810p:plain

実は、愛護さんの雰囲気はどんな感じなのだろう?って思ってたので

W15作りませんか?って声かけてみました。

そしたら作ってくれたので嬉々として入ったのですが・・・

W9-12で遊んでると見る暇がない!

いつの間にか、陥落補佐で同盟戦略拠点登録と攻撃戦での同盟陣作成しか

やることができず、当然武将もいないので合流に乗るのもはばかられる。

という悪循環。

統一戦で役職を見直してくれたので、補佐ではなくなったのは

正直助かりました。申し訳なかった・・・ほぼ何もしてない><

 

あまりW15は把握してませんが、59鯖斎藤家でお世話になった同盟が筆頭に

なっていたりとちょっと懐かしい気持ちになりましたね。

1期目は一番わいわいと合流していけるので、楽しんでもらいたいです。

(課金者との差を激しく感じるのも1期目だけどw

 

さて。

最後がメインのW9-12です。

 

f:id:ruuixa48:20211112223206p:plain

 

さて、今回の共闘は動物愛護センターさん、六文銭さん、円卓の騎士さんでした。

協力してくださるのが、長宗我部家、毛利家のみなさんでした。(全員ではない)

どういった経緯で共闘になったかは知りません( ー`дー´)キリッ

多分遥かなる悠久の時の彼方より定められし運命だったのでしょう。。。。

 

運命って言葉、ホント適当すぎですよね。

あとからコロコロ変えれるし。

運命という言葉を使う人は、詐欺師かペテン師かツボを売ってくる人くらいです。

 

話がそれました。

統一戦は2日間参加できるようにしといたので、指揮できそうだし会議に参加。

JKなので、びくびくしながら参加しました!

ま、実際は草案を見て、特に反対もないのでそのまま可決された感じw

おお。

福島家⇒黒田家⇒上杉家?の順番でした。

とりま福島家・黒田家は確定で、次以降は状況に応じて、となりました。

ここで問題になったのが陣寄せの方角問題。

どうも話が合わない気がする・・・と思って確認すると

 

 

f:id:ruuixa48:20211113031603p:plain

 

こんな感じだと言われました!

Σ(゚Д゚;エーッ!

私、北西は左上、北東は右上、南西は左下、南東は右下のイメージでした。

上記の説明なら、

私の考える北西=上の北西の左半分と南西の上半分。

と書けば伝わるかな?

この場合だと、大殿を中心に縦と横に線を引いて4分割にするイメージでした。

正方形が4つ並ぶ感じ。

 

えっと・・・

 

f:id:ruuixa48:20211113031907p:plain

 

こんな感じ。

これが今回の会議の一番の驚き桃の木山椒の木でした。

 

てことで陣張り日。

本多家は割と静かで、藤堂家はお祭り状態でした。

ここで、るーちゃんの心の声をお届けします。

 

絶対落ちるから保食先を見つけよう。

 

もちろん外面が良いるーちゃんは

「陣払い行きますね!」と言っておきました。

もちろんそれは本心でした。

「(多分同盟員が)陣払い行きますね!」という意味だったので

何も問題はありません。

大丈夫。

 

うちの担当は3位と5位。

どっちもプリキュアさんの加勢入るなぁと思ってたら

3位同盟が盟主交代したらしく、おもいっきり加勢の圏外に。

おろ。

 

そして開戦です。

開幕、合流待機だして3位同盟から攻略。

 

f:id:ruuixa48:20211113111812p:plain

 

おお、いきなり勝ち判定。

真田家さんの合流がその後どんどん当たり、無事陥落。

いやいやいや~・・・真田家さんの人の多さに驚きました。

こんな過密国と対戦するなんて!こわい!

早く対戦したい!

 

同時に6位同盟も共闘で行って何とか陥落。

ホント堅い・・・。

なお、私の影が乗ろうとしたけど待機明けだったので無理でしたw

 

その後、2位攻略にヘルプかかったので同盟陣作って攻撃。

同盟陣にカウンター来たものの、防御部隊置いて何とか撃退。

そして合流開始。

 

まずは外から起点で殴り

f:id:ruuixa48:20211113112627p:plain

 

その後、同盟陣から乗って

 

f:id:ruuixa48:20211113112717p:plain

 

うーむやはりまだ小早川部隊は未完成で使いづらいなぁ・・・

とはいえ、背に腹は代えられぬ。

その後、無事陥落。

 

ということで、11時半の時点ではこの状況でした。

f:id:ruuixa48:20211113113304p:plain

 

藤堂家は、福島家よりも早く開放され、私たちが2位同盟攻略後に

藤堂大殿に着弾固定で来てました。

これを聞いたときの私の心の声。

 

保食先見つけてて良かった。

 

f:id:ruuixa48:20211113113613p:plain

 

ちまちまと保食して正解。だった。

るーちゃんえらい!

 

なおその後、陣払いのおかげで耐えた。という情報が入り・・

 

なんだ・・と・・・?

状態になりましたw

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211113114548p:plain

 

信じて・・・いたのに・・・・っ!

よく見ると、青陣も多数ありました。

 

やはり私の言ったことに間違いはなかった。

(多分同盟員が)陣払いに行くって言ったもんね。

るーちゃんえらい!

 

やはり三原則のあれですね。

 

友情・努力・勝利!

 

るーちゃんの友情(同盟員に陣払いお願いした

るーちゃんの努力(同盟員が陣払い頑張ったのはお願いしたから

それが藤堂大殿防衛成功につながったのだと信じております・・・っ!

 

これ、あとで愛護さんに〇されそうだw

 

さて。

福島大殿は回復後の12時着弾で行くことになり準備してGO!

 

火力部隊の起点したけど、武の美w

私が見る限り、過去最高の火力だった気がします>総攻撃力

やっぱ大殿だと加勢数とか違うし、今回の忍びイベントで砲が強くなってるんで

その辺もあるのかな?と。

 

f:id:ruuixa48:20211113122654p:plain

 

もう1発。

f:id:ruuixa48:20211113122736p:plain

 

 

合計10発同時着弾で何とか陥落。

天限したりHP軽減スキルがあるので、今は加勢がバラバラに飛ぶように

なりましたね。

そうなるとやはり人数が多い同盟のほうが有利なのか・・・追加加勢が送りやすい。

とはいえ、同時着弾でがっつり来たらやっぱどうしようもなさそう。

 

藤堂大殿は、それよりずっと前の11時11分着で11発。

それで加勢がはがりきれなかったのは、陣払いがあったことかな?

こっちも途中でばらばらとははがれてましたね。

火力については、防衛側しかわからないので何とも言えないですが

藤堂大殿が早く開放されたことで、藤堂側は陣払いすることができたこと。

うちの同盟員も含め陣払いのお手伝いをしたこと。

などで耐えきれたのかな?と思いました。

第3波まで確認してるので、時間差になって加勢が入りやすかったのも

また耐えた要因なのかな?と思ったりしました。

真実はわかりませんが!

 

藤堂大殿は耐えて生き残った。

その後、福島大殿は陥落した。

こんな感じですね。

 

てことで、無事天下統一戦終了です。

お疲れサマンサでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

じゃなくて。

無事次に進めるということで、黒田家に侵攻。

黒田家2位同盟に、3共闘で。

 

私は尼子で被害数を増やすことに。

f:id:ruuixa48:20211113171536p:plain

もう1部隊は小早川で。

 

f:id:ruuixa48:20211114114506p:plain

 

無事、6発で陥落。

これ通常戦じゃ落とすの相当しんどいな・・・

 

 

 

次に3位も共闘に参加。

 

f:id:ruuixa48:20211114164215p:plain

 

堅い・・・8発で陥落。

 

 

黒田大殿には、福島大殿に当たらなかったところが先着で当てることに。

結果的にですが、10発で落ち うち当たらずwww

 

 

次は予定通り、上杉家に侵攻。

うちは4位担当。

同盟陣作って、陣張りしてもらって攻略。

 

f:id:ruuixa48:20211114164526p:plain

 

何とか2発で攻略完了。

 

次は3位共闘。

これはかなりしんどそう・・・

ってことで、着弾時間を決めて攻略開始したものの

落ちる気配がないw

f:id:ruuixa48:20211114165325p:plain

 

f:id:ruuixa48:20211114165340p:plain

 

尼子で被害数アップさせようとしてもきつい・・・

こっちの被害数と相手の被害数が合わないw

 

これは無理だ、ってことでいったん撤退。

 

小早川をとりあえず侵攻することにして3位を共闘。

4発で陥落。

円卓さん強いな・・・

 

f:id:ruuixa48:20211114165458p:plain

こそっと津田乗せておいたw

銀銭の変換が2日目24時までなので・・・

 

f:id:ruuixa48:20211114165529p:plain

 

 

 

間に下位同盟も落としたりして戦功を稼ぐのも忘れずにw

 

 

さらに最上も同時に侵攻。

3位を共闘で無事落として

2位を声かけまくった共闘でまず第1陣。

12発でも陥落せず、再度折り返しも時間合わせで7発目でようやく陥落。

 

f:id:ruuixa48:20211114170110p:plain

f:id:ruuixa48:20211114170123p:plain

HPは残るけど、果心居士で兵が飛んじゃう><

 

折り返しは起点武の美。

 

f:id:ruuixa48:20211114170158p:plain

 

本当に固かった・・・。

 

最上大殿が開放されたら待ってましたとばかりに合流がガンガン入る・・・

まぁ・・・気持ちはわかる・・・

落ちてしまいかねないということで速攻行くことに。

小早川部隊しかないのでそれで乗車。

 

f:id:ruuixa48:20211114170231p:plain

 

かろうじて当たってそれで最上大殿は陥落。

 

 

 

次は上杉家3位を再度共闘。

あちこち声かけて、すんごいお祭り状態になるw

 

13発を23時ジャスト~5秒の間に叩きこむも加勢ははがれず。

そのまま折り返し、17発目で何とか陥落。

 

f:id:ruuixa48:20211114170503p:plain

 

人数系でもそこそこ出た。

 

ここはホントきつい。。。。

少人数同盟なので人数系も刺さりにくいのがきついですね。

単純に火力高すぎて、普通に行くとむしろ邪魔になりかねないと思った。

 

0時半着で上杉大殿攻略開始。

私の報告書がないので多分乗ってなかったんでしょうw

着弾直前にフルで陣防御してたし。

多分夜組が増えたので乗らなかったのかな?

てことで、報告書はないものの上杉大殿陥落。

 

ついでに上杉の下位同盟を同盟陣作成して攻略。

 

これで初日は終了。

 

W1-8

f:id:ruuixa48:20211113160502p:plain

 

W9-12はあとにして、W1314のほう。

f:id:ruuixa48:20211113160529p:plain

 

そしてW15。

f:id:ruuixa48:20211113160602p:plain

あれ?もう終わってない?w

 

そしてメインのW9-12のほうは・・・

f:id:ruuixa48:20211113160702p:plain

 

W9-12は半数の大殿が落ちてますね。

このペースが速いのか遅いのかはわかりませんけど、

やっぱ統一戦は初日がピークですねw

 

そして2日目開始。

まずは毛利家を裸にすべく、2位を共闘。

その後、お昼ごろに3位を攻略開始。

 

f:id:ruuixa48:20211114171958p:plain

 

f:id:ruuixa48:20211114172013p:plain

 

ちゃんと同盟員の本領を落としたのに、全然落ちる気配ないw

11発ぶちこんだのにw

 

f:id:ruuixa48:20211114172027p:plain

 

折り返しも11発殴ったものの、落ちる気配がない・・・

仕方なく夜に回すことに。

 

この先の行動を確認したところ、

20時に毛利3位に行くことに。

んで、大殿をそれぞれ開放させるか?という話の流れになり

(ぶっちゃけうちの大殿も来てほしいと思ったんで)

じゃあ豊臣さんの大殿を開放させようか、ということになって

18時半に円卓さんを共闘で攻略開始。

もちろん陣払いもあり、な盟主戦で。

何度か当たるけど陣払いがきついうえに、盟主城も堅い。

あっという間に赤い旗だらけになり、終了ということにw

合計9発当てたけど堅かった・・・

 

f:id:ruuixa48:20211114173629p:plain

 

やはり盟主防衛戦の攻防は、陣払いも込みで面白いですよね。

今は一方的に殴って勝ち。ってのが多いけど

基本はきちんと陣払いするべきだと思ってます。

漢受けするのもありだし、1回受けて折り返しの時にカウンターもあり。

それら色んな戦術込みで、盟主戦だと私は思ってます。

そういうのがなくなってるのか、できないのか。

どっちにしろ遊んでる人がどんどん減ってる実感はすごく感じますね。

 

 

その後、お祭りということで毛利3位。

もうオレンジ陣だらけで距離20のあたりも陣がひしめいてましたw

20時15分ジャストで10本同着で陥落。

うちも出したけど当たらずでしたw

 

そして毛利大殿攻略となるのですが、ここで事件。

まず、今までのやり方だと当たる当たらないが起こるので

各国、先着で1本ずつ作成することになり、それは着弾予定時刻の少し前の

44秒着にしようと話し合いで決まりました。

うちもこれで大殿攻撃は最後かもしれない、ということで

先着部隊を他の人に起点を任せていってもらうことに。

私は通常着の起点をすることになりました。

 

すると先着部隊に強襲が当たり、ずれてしまったんですよ。

それはいい。

でも当たったのは、00着にしておいた私の部隊の方で

しかもそれで毛利大殿は陥落。

 

f:id:ruuixa48:20211114173841p:plain

 

は??????ってなりました。

 

44秒着に強襲が当たったのなら+15秒で、59秒着になるはずです。

それなのに、それより後に着弾する00秒が先に当たって、先着部隊は当たらなかった。

意味不明ですよね。

さすがに呆然として、なにこれ・・・ってなって

先着部隊に火力組が乗るよう調整したのに、それが当たらずに自分の部隊が当たって

しまった申し訳なさと、着弾処理の負荷対応を放置(対応してるのかもしれないけどできてないなら、してないと一緒)してる運Aにブチ切れて

退会ボタンを押しそうになりました。

ちょうどお風呂に入るタイミングでもあったので、そのまま離席してお風呂に入って

少し頭を冷やしたのですが、ここの着弾逆転はかなり腹が立って

後日運Aに補償と原因の究明、それに対する対策はどうしているのかを

確認することに。

これはまた後日記事作成しますね。

 

お風呂に入ったおかげでだいぶ頭が冷えて、皆に謝ってたら

真田大殿に行くことになったみたいで。

私は正直、だいぶ萎えてたので特に反応もしてなかったですけど

指揮取ってくれてるので、じゃあ行こうかなって感じで参加。

同盟陣から陣張りして真田大殿に陣寄せ。

 

1発目。

f:id:ruuixa48:20211114180034p:plain

過去最高の火力が出た・・・なぜだろう?

役職を焼いてたので、デバフ系がほぼなくなったのかな?

 

f:id:ruuixa48:20211114180117p:plain

 

折り返し。

 

f:id:ruuixa48:20211114180145p:plain

 

6発殴って折り返し、5発目で無事陥落。

 

これにて今回の天下統一戦共闘は終了となりました。

真田大殿付近での陣払い攻防、そして私が指揮を執ってると思って

本領に攻めてきたカウンター攻撃を防御などでテンションがあがったw

(外茶動いてなかったからどうやって指揮してるんだろうとは思ってた)

指揮、執ってなかったんですw

ずっと指揮執ってたから勘違いさせられたみたいw

 

陣払い1回目。

f:id:ruuixa48:20211114180401p:plain

ギリギリ耐え。

 

陣払い2回目。

f:id:ruuixa48:20211114180423p:plain

別の場所だったんで、銭半蔵だけ置いてみたけどやはり無理だったw

 

その間にブログ読者様からの挨拶凸もあり(お元気そうで何よりです!

f:id:ruuixa48:20211114180459p:plain

 

その後、本丸潰しが来て・・・

 

f:id:ruuixa48:20211114180734p:plain

陣払いから時間が少し経ってたので、部隊回復してて助かった・・・。

 

 

一応、時間はまだ残ってたので前回小早川筆頭の補佐さんを落とせなかったので

奇襲で行くことに。

実は行くつもりで陣張りをお願いしてたんだけど、奇襲するなら言わないほうが

よかったな、と後で思ったり。

陣を離れた所に作って、同盟陣作って陣を速攻貼ってもらい、起点固定ででっぱつ。

中入り池田さんいれてもらったので敵襲表示も遅くなったはずで・・

 

f:id:ruuixa48:20211114185213p:plain

 

無事奇襲は成功。

加勢は入ってたみたいだけど数は多くなかったようで、実はもっと加勢があったら

死んでた可能性もあった。

 

隣に補佐2の方の本領があったんだけど、私は奇襲は1回で終われば良いと思って

そのまま解散したんだけど、乗れなかった人が待機出し。

乗ろうと思ったら固定されてて乗れずw

前田利家でぶっとんで、べた陣作って乗ろうとしたけど合流不可。

結果そっちは失敗><

そうかもう1個行くだけ行けばよかったな、と後から思ったり。

こういうミスは減らしたいところ。

 

次行く時は奇襲じゃなくてがっつり行きますね!

 

なお終了間近に、本丸を奇襲されたものの・・

 

f:id:ruuixa48:20211115021828p:plain



 

 

1部隊だけだったので無事撃退できた。結構危ない・・・

私の支城に攻撃来てたのを守ったのでイラっとさせちゃったかな?

それにしても与戦功がえぐいwwwwwwww

 

蘆名いなくても2億くらいは出せるようにしておかないと普通に死にますね・・・

がんばろ・・・

 

そして終戦時間。

天下統一戦お疲れサマンサでした!!

 

 

W1-8結果。

f:id:ruuixa48:20211113165142p:plain

半分も落ちてない・・・

 

W1314のほうは・・

f:id:ruuixa48:20211113165212p:plain

こっちは共闘したところが残ったのかな?

 

W15は・・

 

f:id:ruuixa48:20211113165254p:plain

 

2国だけになってますね。

やはり1期目で課金した人が強いってのと強い人がいる大同盟が

残りやすい感じかな。

 

 

さて、メインW9-12は・・・

f:id:ruuixa48:20211113165400p:plain

 

最終的に豊臣さんが統治No.1になりましたね!

天下威信を見たら

豊臣 本多 上杉 毛利が上位4位。

一巡後はこれで対戦になるのか・・・

だるいw

 

f:id:ruuixa48:20211113165701p:plain

 

同盟は2位。

戦功とかはずっと指揮してたけど起点したりすると火力が乗せ続けられないので

何とも言えず難しいですね・・・

ポイント的にはすっごい稼げたのは間違いないですが。

 

結局、本多大殿も解放されなかったので防御がどれくらい出たのか未知数なのが

次回に向けて不安な点の一つかな?

来てほしいが落ちたくはない。

難しい所ですね・・・

 

 

さて、統一戦の感想ですが・・・

 

・統一戦は初日がクライマックス。

・着弾処理に負荷かかりすぎてる。

・毛利大殿の事は絶対許さない(運Aに対してですw

・共闘国が人数多いと当たらないことがストレスw

・指揮が1人は絶望的に死ぬw

・次からは先着部隊1つずつ作ろう。その時は着弾は40秒前後でw

・統一戦前に宮本武蔵入れるな。あほか

 

こんな感じですかね。

楽しかったけど、勝った側だったのでそういう印象。

負けると途端に人いなくなりそうw

そして初日夜にログインしても、目標がほとんどなくて楽しめないので

それがやはり問題点ですね・・・・。

 

多分、統一戦がなくなることはないと思うのですが

改善できるところはきちんと改善してほしいですね。

 

絶対そんなことしないだろうけどw

 

ということで、第1回統一戦お疲れさまでしたm(__)m

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ぽちっとお願いしますm(__)m


戦国IXA(イクサ)ランキング

 

W9-12福島攻撃戦11月2,3日

合戦お疲れサマンサです。

てことで、攻防入れ替えで福島家攻撃戦となります。

 

f:id:ruuixa48:20211105233215p:plain

f:id:ruuixa48:20211105233226p:plain

 

 

盟主城の位置を調べたら、2位同盟以外全部プリキュアさんの加勢入る距離で

めっさ驚いたww

これはひどい

多分一番行きやすいのが2位だな。と思ってたりw

 

結局開幕じゃないけど、初めて上位に行ったのが4位。

 

 

f:id:ruuixa48:20211106001856p:plain

 

これは・・・かなりきつい・・・?

 

ちょいと撤退して、行けそうな下位から行くことにw

いつも指揮してくれる方と交代して私が指揮することになり

のんびり6位以下を一通り行った後に、2位に行くことにしました。

私が指揮するとのんびりめになるのよねw

 

 

武の美で起点したので余裕でぶっとびw

 

f:id:ruuixa48:20211106191934p:plain

 

折り返しで・・・

 

f:id:ruuixa48:20211106192318p:plain

 

加勢がぶっ飛んで・・

その後着弾した部隊で無事陥落。

 

日付変わる頃に3位同盟も。

 

f:id:ruuixa48:20211107150357p:plain

 

2本出して、先着が私の部隊になって・・・

無事2本目着弾で陥落。

 

これで初日は終了。

 

f:id:ruuixa48:20211107150604p:plain

f:id:ruuixa48:20211107150614p:plain

 

3位4位5位ともに筆頭同盟の加勢入るのはえぐいw

 

2日目の日中は影砦の加勢メイン。

同盟としてはあんま動かず。

一騎討ちもあるしね・・・

ホントだるい。

 

武功の方は今回は保存してなかった・・・

確か2位か3位かだった気が。

やっぱ合流を受けると大きいですね~

その代わり飛びやすいけど><

 

夜に2位補佐を奇襲したらうまくいったので、それなら4位も行けるかな?

ってんで奇襲してみることに。

 

 

f:id:ruuixa48:20211112201222p:plain


を。

いけるか?

 

f:id:ruuixa48:20211112201510p:plain

 

おお。いけそう!

 

f:id:ruuixa48:20211112201641p:plain

 

いけたー!ε-(´∀`*)ホッ

指揮とかして失敗するとみんなの兵損や士気のほうが心配になるので

難しいですねぇ・・・・

 

ところで武の美はもうこれ以上強くはできないのかな・・・

部隊構成がちょいといびつだからちょっと難しいか><

 

てことで無事4位を落とせたので、ついでに5位行くか。

って見せかけて筆頭盟主城。

と見せかけて筆頭補佐を狙うことに。

 

筆頭盟主城と5位にダミーを出してもらって

2本で行くことに。

 

だけど途中で強襲を食らったw

なぜわかった・・・・ww

ダミー出すのが大好きな私なのにっ!

よくもピンポイントで私に狙ってくれたわねっ!!

次から、ダミーと本弾同着にしよう・・・

 

 

てことで・・・

 

f:id:ruuixa48:20211112220237p:plain

 

人数系載せたほうが先に着弾したもののフルボッコ

 

f:id:ruuixa48:20211112220224p:plain

 

当然起点の方もフルボッコ

うーん なんか気づかれてたらしい。

陣のレベルアップとかは難しいですね。

個人的には、陣のレベルアップもまたダミーの要素がある。と思っているので

あまり気にしてませんが、結果論的に盟主城行ってた方がよかったかも?

5位と補佐のどっちを行くかで悩んだけど、4位を落としたからこそ

5位はスルーして補佐狙いしたかったんですよね。

結果、大失敗でした><

まぁ…こればっかりは仕方ない。

人数系も半分近くしか出なかったんで加勢もそこまでだったぽいし

少数精鋭同盟に対してはもう少し違ったやり方で行ったほうがいいな、と

考えさせられました。

時代の波に乗って卓越部隊?w

攻撃の蘆名がない以上、それもまた1つのやり方ですね。

ちょっと考えてみよう。

 

てことで、これでほぼ終戦

最後は失敗したけど、でも満足。

 

ところで、指揮をしているといつも思うのですが・・・

レベリングができないw

 

毎回50円入れてるのになw

やはりDMM垢とか他プラを毎回対戦国に移動させるしか(銃声

 

最後に6位同盟に本影でソロ凸しようと思ったけど

影の蘆名が負傷して、国移動しても間に合わず><

メインの武の美だけ特攻して少しの防Pと戦功をプレゼントしておきました。

少人数同盟って逆に攻めづらいな、というのが素直な感想ですね。

だから今回は初日1回殴ってた結果を見て、これはちょっと指揮しづらいと思い

それ以降は完全スルーしちゃいました。

私自身、盟主専用部隊として人数系を作り上げたけど

それ以外は武の美くらいしかないので、難しいですね。

福島さん模倣しても知れてるし、やはり卓越なのか・・・w

 

f:id:ruuixa48:20211112221204p:plain

f:id:ruuixa48:20211112221215p:plain

f:id:ruuixa48:20211112221228p:plain

 

影砦で防御Pを稼げなかったのが誤算だった・・・・

あまり活発でないのかな?

今回は微妙な結果でしたとさ。

 

福島家の皆さん、対戦ありがとうございました(〃'▽'〃)

 

さて、次は天下統一戦ですね。

どうなることやら・・・・(もうすでに終わっているけどw

記事を統一戦前にあげなかったのは、情報が一方的に公開されちゃうな、と

思ったので今回は遅れて更新しました。

・・・・面倒だったからじゃないですよ?

ホント。

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ぽちっとお願いしますm(__)m


戦国IXA(イクサ)ランキング

 

W9-12福島防衛戦10月27,28日

と、言うことでプリキュアさんとの対戦です!

本多家は調整国なのでまずは防衛戦。

 

f:id:ruuixa48:20211031143550p:plain

 

思ったより囲まれてなかった・・・

近くに10位同盟様がいるのでもっと赤くなるかな?と思ってたのですが

全然・・・・・・。

福島家って過疎なのかしら??

 

f:id:ruuixa48:20211031170151p:plain

f:id:ruuixa48:20211031170202p:plain

 

うちの盟主城周りも適度に赤いので、来るなら開戦と思ってたのですが

来なかったので出城を銅銭合流開始。

空き家は保食。

盟主城や補佐城を警戒しながら、一通り終わったらレベリング開始。

 

同盟員本領への攻撃に加勢送ったら見事HIT。

 

f:id:ruuixa48:20211031171723p:plain

 

(`ω´)グフフ

 

なお。

 

f:id:ruuixa48:20211031172310p:plain

 

怒られましたw

蘆名は加勢で出してたので回復できず、他の部隊で受けたのですが

やっぱ2億はまだ超えないか・・・

本願寺は持ってないので今のうちに布とソハヤを付けていきたいところ。

 

結局初日は盟主城は特に来る気配もなく、無事に終了。

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211031172438p:plain

f:id:ruuixa48:20211031172451p:plain

 

もうさすがに防衛戦は勝てそうにないかな・・・

 

てことで2日目。

レベリングして、影の時間。

加勢多そうなところへ合流が出てったんで乗ってみた。

 

f:id:ruuixa48:20211101135735p:plain

 

あれ?こんなもん??

折り返しにも乗ってみると・・・

 

f:id:ruuixa48:20211101135802p:plain

 

おろw

ほとんど加勢はいなくなったみたいでほとんど火力でなかった・・・

 

15時からの影。

 

f:id:ruuixa48:20211101163031p:plain

 

ダメでしたw

思ったより武功稼げなかったな。

 

15時からは影ほとんど行かず(行けず)。

兵がきついんw

保食してもすぐに兵ができるわけじゃないですしねぇ・・・

 

夜は一騎討ちをしてもらって、適当に合流。

レベリング重要( ゚д゚ )クワッ!!

談合だとなお楽( ー`дー´)キリッ

 

そういえば・・・

 

f:id:ruuixa48:20211105172049p:plain

 

不思議な方から凸をいただきました!

 

何を言ってるんだろう???

 

f:id:ruuixa48:20211105172122p:plain

 

かわいそうなので、私の本領名を変えておきました(〃'▽'〃)

 

挨拶凸ありでしたm(__)m

蘆名、加勢に出してたのでUNKみたいな防御力だったので本気だったら

一発で落ちてたw

 

出城にお礼行きました。

 

f:id:ruuixa48:20211105174203p:plain

 

00:58:17着弾というもう終戦直前だったので無血でしたw

行くよーって言えばよかった・・・

ごめんなさいm(__)m

 

そんな感じで、福島家相手の防衛戦は終了です。

盟主城へは挨拶凸しかなかったのは残念だったけど仕方ないですね。。。

砲が溶けるとホントきつい。

今回保食がんばったりしたのでだいぶ余裕はできてきたけど

攻撃戦でさっくり溶けるので、もっと必要資源数を減らすかどうにかしてほしい。

 

f:id:ruuixa48:20211105182434p:plain

f:id:ruuixa48:20211105182444p:plain

f:id:ruuixa48:20211105182454p:plain

 

挨拶凸だったりで稼げたのが大きかった・・・

感謝ですm(__)m

 

なお。

 

f:id:ruuixa48:20211105190121p:plain

 

砦殴ったりしたのですが兵置いてなくて武功稼げなかったりで

500ほどの差をまくれず終了w

 

影、第2タームはほとんど殴らなかったんですけど

どっか殴っておけばよかったな・・・><

失敗したw

 

そんな感じでした。

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

↓↓↓↓↓↓↓ ぽちっとお願いしますm(__)m


戦国IXA(イクサ)ランキング

 

2021年10月25日のアンケート調査。

10月25日のメンテ後にアンケートページが来てましたね。

 

戦国IXA(イクサ)公式サイト - オンライン戦国体感ゲーム - お知らせ

 

f:id:ruuixa48:20211029215033p:plain

 

 

いつも思うんですけど、戦くじ×2のお詫びやお礼ってしょぼすぎなんですよね。

天戦チケット1枚か天下チケット3枚のどちらかでいいんですよ。

だって5,6年前と変わらないとかありえんでしょw

こんだけインフレ進んでるのに。

始めた頃はほぼ初期スキルも1のままで合流乗ってたし、ほとんど特だったから

戦くじでも喜べたけど、今はそういう次元じゃないでしょ?

前提が色々変わって来てるんだから、それも踏まえてほしい。

戦くじ2枚もらって何ができるの?って話。

 

さてアンケートの設問ですが

 

f:id:ruuixa48:20211029230809p:plain

 

まずは戦国IXAのプレイ期間についての設問。

次は、合戦に関して何が楽しいのか?という設問。

複数OKなら、その他を作って書き込めるようにしてほしい。

 

f:id:ruuixa48:20211029230937p:plain

 

次は方向性について。

これはまぁ・・・って感じw

在籍してる同盟・ワールドなどによってすごく左右されちゃう。

 

その次は、防御について。

これまた、遊んでるワールドによって全然違うんだけど

メインで考えるしかないよね。

このアンケート、遊んでるワールド考慮してないっしょ・・・

W1-8とW15だと全然違ってくるんだけど・・・。

何で最初にメインで遊んでるワールドについての選択肢を与えないのかな?

 

次、兵数について。

これもその他がほしいですね。

なぜなら、兵がギリギリなのは保食してぎりぎりなのか

内政してその資源で作ってギリギリなのか、によって

全然違ってくるんですよね。

 

f:id:ruuixa48:20211029231346p:plain

 

お次は武将についての設問。

これは選択肢はこうなっちゃうかな・・・

 

その次は好きなイベントやキャンペーンについて。

姫くじは一定数の人に支持されてると思うので、

その辺も組み込んでもらいたかったところですね。

その他がやはりほしい。

 

そして最後はご自由に、ですね。

 

いつも書いてますけど、設問ごとの選択肢の一番上と一番下を

入れ替えてほしい。

むしろ、一番上を「特に何も思わない」にしてもらいたいですね。

このゲーム、「業者城」って言葉を一般プレイヤーが普通に使うくらい

RMTがはびこってるんですよね。

試しに「戦国IXA RMT」で検索してみて下さい。

かなりHITしますからw

そんな感じでRMTの業者がはびこってるので当然業者もアンケートに答える。

だって戦くじ2枚もらえますからねw

その際は全部一番上を選択するので 私たちがどんなに他のを選択しても

一番上の数が増えるみたいですね。

本当かどうか知りませんけどw

でもそれは感じてるので(個人の感想です)

制圧戦も一騎討ちもなくならんかったし、本気で設問の選択肢の順番は

考えてほしい。

最初の選択肢が、私は業者です。 だったら笑えるのにw

 

さて、では送る前に保存したのをぺたぺた貼っていきますね。

基準はメインで遊んでるW9-12で考えてます。

 

 

f:id:ruuixa48:20211030001418p:plain

 

あれ?いつから始めたっけ?と思って

あとでファミ通の歴史調べたら、2015年2月4日からモンパレコラボ始まってるので

多分その翌日の2015年2月5日からですね。

コラボの翌日から始めた、ことだけは覚えてるので。

6年だったwww

 

てへぺろ

 

次の、合戦に関して最も楽しいと感じる瞬間については上記のとおりですね。

 

・合戦で一人で自分の城を防衛してる時

 

めっさ楽しくはないんですけど、でも防衛するのは楽しいですね。

蘆名は加勢に出してることが多いので本領は守りづらいですけど

以前に比べると強くなったんで、多少は抵抗できるようになってきてます。

それでも何とか守れることもあるので、ぼちぼち楽しい。ですねぇ

 

・合戦で複数人で協力して他城主の城/盟主城を攻撃している時

 

盟主城じゃなくてもいいんですけどこの時期は合流制限がきついので

まだまだ遊べるって感じじゃないですね。

盟主戦は、陣払いも込みで盟主戦だと思ってるので

カウンターがあまり来ない現状は少し違和感を感じてますw

昔は当然のように陣払いしてたんですけどね・・・

もうそういう次元じゃないんだろうな。

 

あと防衛で陣払いすると攻撃されたくないのか?って言われそうですよねw

でも、当然の戦術だと思うんですよ。

自分たちと相手の差だったり、色々な事情、状況などがあり

それが相手には自分たちのは見えないし、自分にも相手のはわからない。

例えば、これから遊ぼうと思ってINしたとか相手には見えないんですよね。

たまたまタイミングが悪かっただけなので自分も相手も悪いわけじゃない。

陣名で煽る人は、自分の事しか考えないから陣名で煽るんですよ。

落ちたくないなら育成するしかないし、それが無理なら加勢もらうしかない。

どっちもダメなら仕方ないですよね。って話だけ。

陣払いのために予備陣作成だったり、陣払いされた時用に寄せやすい中継陣など

作成するのも一つの手段だったりするので、それも怠って相手を罵るのだけは

ただただ見苦しいのでやめてほしいですね。(個人の感想です

 

・戦で複数人で協力して自分の城/盟主城を防衛している時

 

多分これが一番テンション上がる時でしょうね。

通常戦だと凸が1,2回で終了する。になっちゃうと思うので(筆頭盟主城の場合)

来た時はわくわくしますね。

てゆーか果心居士とか色々悪さしすぎなんですよね・・・

今はだいたいどこも1回で部隊飛ぶので追撃できるところはそう多くない。

1軍を2部隊以上持ってる人なんてホントごくごく一部でしょうからね。

でも統一戦はダメだ。

数が多すぎてホントよくわからなくなるw

昔のように通常戦で2国VS1国があればいいんだけどなぁ・・・

統一戦よりは東西戦のほうが面白かったかな。

今はどうやっても無理な仕様だけどw

 

・チャットや書状でコミュニケーションしている時

 

戦国IXAって育成ゲームだけど、コミュニケーションツールでもありますからね。

ホント、チャットは楽しい。

外部チャットによく行ってます。

同盟茶だとNGワードとか字数、画像が貼れないなどいろいろ不便すぎるので。

 

 

f:id:ruuixa48:20211030122932p:plain

 

現在は、防御側が圧倒的有利な状況なので互角というと筆頭同盟相手になりますが

それだと殴るたびに部隊が飛んでしまってどうしようもないんですよね。

とはいえ、格下の相手をひたすら殴りたい。ってのも違うと思うので(ソロは別

同盟で行くなら強い所も含めて行きたいな、というのが本音です。

ただ果心居士(以下略

 

f:id:ruuixa48:20211030185249p:plain

 

これ、陣払いとかカウンターもあり、って意味での防御ってことでいいですかね?

ただ単に受けただけなのかにもよりますけど、

やっぱ盟主防衛戦は守り切った時のテンションはすごいですよね~。

だけど果心居士が(ry

 

 

f:id:ruuixa48:20211030193158p:plain

 

その他がないのが意味不明な設問ですね。

 

毎回保食しても足りないです!

 

保食してやっとですよ!!!

それでも盟主城攻略に失敗したりすると、一気に3万くらい砲が消えるわけですよ。

折り返しで失敗したら6万ですよ。

 

足りんし!!!

 

補填があるだけマシだけど、ぶっちゃけ焼け石に雀の涙って感じで

ほぼ意味ないんですよね。

毎回合戦期間中は資源生産量2倍にしてくれたらいいんだけどw

 

合戦をがっつりやるか、1日5分だけ参加するかによっても全然違うのですが

メイン鯖の人は兵が足りない、って人が多いとは思ってます。

本願寺の城/出城を踏んだら結構飛ぶしw

 

いつも言ってますけど、運Aの人たち遊んでないでしょ?

遊んでたら色々わかると思うんだけど、その程度の事すらわかってない時点で

UNKですよ。UNK。

┐('д`)┌ヤレヤレ…

 

f:id:ruuixa48:20211030195057p:plain

 

この設問、すっごい怖いwww

ここ以外に入れるととんでもない武将を作られそうですよね。

武田武の美を半年後に上位互換出してきたりとか、

安心と信頼の実績がありますからね!

武将を産廃にさせることには定評のあるゲームですから!!

 

 

f:id:ruuixa48:20211030200012p:plain

 

私は金くじ引かないので、くじに関しては関係がないので選択せず、でした。

今回の11の大丈夫イベントも金くじ提供割合は全然関係ないので

( ´_ゝ`)フーン

って感じでしたしw

あと合戦のルール変更とかって要するにβテストなのかな?と思って

チェックせずでした。

βテストをやるのはいいんですよ。

ただ通常合戦をなぜβテストにするのかが意味わからないんですよ。

お金払ってるのに、有料でβテスト

馬で鹿なの?

たくさんのデータ取りたいのはわかるけど、βテストやるならその期間の

資源増加とか延期してほしいですね。

βテストならやらない、って選択肢がほしい。

βテストで遊びたい相手、同盟がいても、遊び方がそこだけ変わるのは

ぶっちゃけ不公平なんですよね。

攻撃じゃなくて防衛ならよかったのに、とかその逆とかもあるし。

 

βテストβテストで合戦とは別にしてほしいですね。

 

 

さて最後。

 

f:id:ruuixa48:20211030205850p:plain

 

文字にしておきますね。

 

 

最近実装したコンテンツの感想について聞いて下さい。
聞かないのはなぜなんですか?
不評だからですか?運営に意見送ってもまるで反映されてないのでここの意見も完全スルーでしょうね。
ってくらい不信しかないです。
最近は割り切って遊んでますが、一騎討ちも制圧戦も本当につまらないです。
来期はしたくないので、削除してください。本当に害悪でしかない。

ランクアップの仕様を以前のに戻してほしいってのと、特の片鱗化をできるように戻してください。
ランクアップがしづらくなって、育成がしづらいです。
くじも戦くじ2枚もらって、ゴミが出ておしまいです。
育成?できるわけないじゃないですか。
自分で遊んでみて下さい。
だからわからないんでしょうね。

また、忌火が付いた武将が一緒に殴ってるのに封技閃影の確率が上がらないのはなぜですか?
まだ返事が来てませんが・・・
いつまで放置するんですか?

・一騎討ち
本領に、自動受諾にしているならマークがほしい。
城名があちこち、自動とか一騎OKとかになってて本当におかしい状況。
また、本丸防御陣形も 通常防御 一騎討ち の選択肢がほしい。
例えば、チェックを入れたら一騎討ちのみ または通常防御と一騎討ち になるようにしてほしい。
一騎討ちはしたいけど、通常防御はしたくない場合に使えるので、採用してください。
可能なら一騎討ちは来期は削除してください。

・制圧戦
同盟武功を爆発的に増やした結果、一部の同盟だけが参加する状況。
無関係な同盟はやはり無関係。
一部の同盟もやむを得ず参加していると言っていい場合も多々ある。
つまらないコンテンツを報酬のためにやらざるを得ないというのが本当に苦痛。
来期は削除してください。不要です。


一騎討ちも制圧戦も面白くもないのに採用した理由は何ですか?
合戦の活性化ですか?
違うでしょ。
Pの功績にしたいだけでしょ。
ってくらい面白くないです。
自分たちが遊んで面白いものを作って下さい。

 

以上ですね。

 

可能なら削除じゃないわw

来期は削除してください。の一択だったわw

 

ホント、一度でいいから自分たちで遊んでほしいわ。

武将育成やらホント大変なんですよね。

以前より難易度が高くなって、気軽に遊べるゲームじゃなくなった。

基本無料とか言ってるけど、それで遊んで楽しめると思ってるんだろうか?w

初心者置き去りの仕様に、くじの高さ。

育成ゲームなのにまともに育成もできなくなってる。

無課金は遊ばなくていいよ。って仕様になっちゃってますね。

 

 

あばばばば!

一騎討ち自動受諾までの時間が最大8分近くかかるので改善しる!って

書くのを忘れてました・・・

お風呂入って気づいたw

まだアンケート送ってない方は、ぜひ記入を・・・

 

来期一騎討がなくなれば無問題なのに!

 

ぜひご検討していただきたいですね!

やらないだろうけどwww

 

文句だらけの記事でしたが・・・

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ぽちっとお願いしますm(__)m


戦国IXA(イクサ)ランキング

 

W9-12小早川攻撃戦10月21,22日

さて、小早川攻撃戦を振り返ります!

 

 

f:id:ruuixa48:20211027130142p:plain

f:id:ruuixa48:20211027130158p:plain

 

同盟陣を作りまくったので順位は2位。

ま、こんなの合戦が始まれば誤差にもならない範囲ですけどねw

 

 

開幕~21時までの報告書がすでに消えてたのですが

開幕は、6位以下を2か所同時に。

その後、指揮者不在のため代理でのんびり指揮をすることに。

4位を20時すぎ、3位を21時半、って感じかな?

私が指揮をするとのんびりめになるんですよね・・・

HP回復を無課金者視点で考えると、どうしても仕方ないかなぁと思ってるんですが

この辺どうなんだろう?

あと、盟主専用部隊が実質1つだけなので飛ぶと回復に1時間近くかかるのも難点。

統一戦までにはもう1つ作りたいと考えてますがもはや素材が・・・><

 

3位の報告書は残ってたので盟主戦部隊が飛ぶ2発分を。

 

f:id:ruuixa48:20211027131518p:plain

 

 

f:id:ruuixa48:20211027131529p:plain

 

2発で最上以外のHPが飛んでしまいました。

新天を天限するとHP200になるので全然違ってきますね。

1発目と2発目は兵種を変更したので攻撃力に差が出たのかなぁ・・・?

それともスキル不発かな?

 

どっちにしろ、盟主城ならだいたい1億は超えるようになったけど

始めた頃を思えば、遠くへ来たなあという印象ですねw

 

 

休憩後に2位同盟様を。

 

 

f:id:ruuixa48:20211029142738p:plain

 

うむむ・・・

安定しないのかな・・・

 

f:id:ruuixa48:20211029144141p:plain

 

折り返しでもこっちの部隊は飛ばなかった!

 

最後の報告書がなかった・・・・w

もう消えてしまってました><

保存してると思ったのに・・・(´;ω;`)シクシク

無事陥落させることはできたんですけどね。

 

てことで初日終了。

 

f:id:ruuixa48:20211029144444p:plain

f:id:ruuixa48:20211029144458p:plain

 

 

2日目はレベリングしつつ影砦に加勢を送る感じでのんびりめ。

 

蘆名は防御仕様にしてるのでなるべくソロ凸が来そうなところに送っておくと

何発か来てて、(゚д゚)ウマーしてました。

最後はもちろん落とされたのですが武功が美味しすぎた・・・

 

f:id:ruuixa48:20211029152631p:plain



 

攻撃食らうたびに2万の武功ください(よだれ

 

回復後は南東1が空いてたので送ってみると合流が何度も来ました(〃'▽'〃)

 

f:id:ruuixa48:20211029152642p:plain



美味しい(〃'▽'〃)

その後もソロ凸など来てましたが、時間もぎりぎりになって・・・

 

 

f:id:ruuixa48:20211029152700p:plain

 

こりは痛い・・・・

 

ふとHPを見たら

 

f:id:ruuixa48:20211029152740p:plain

 

ふおおおおおおおおお!

ぎりぎりHP1残ったw

 

おかげさまで・・・

 

f:id:ruuixa48:20211029152822p:plain

 

15時半時点で天下武功1位に!

こんな快挙はもう2度とないと思うので、ここに永遠に残しておきます!w

 

そうそう。

私がリスペクトする、W9でお世話になった盟主様ですが

このたび無事復活なさったと言うことで、ご挨拶にお伺いしました。

 

一騎討ちを自動受諾にはされてなかったようですので

戦功と防御Pを少しだけですがプレゼントさせていただきました。

 

f:id:ruuixa48:20211029153051p:plain

 

これからも片山さんには戦国IXAを楽しんでいただければ嬉しいです(〃'▽'〃)

 

 

夜には5位同盟。その後筆頭同盟様攻略を開始しました。

・・・・。

やはり合戦ごとにブログ更新しないとだめですねw

全部報告書消えてましたw

 

ただ筆頭同盟様を攻撃したときに、2人だけ武将が飛んだんですよね。

それだけは不思議に思って保存してたんですよ。

 

f:id:ruuixa48:20211029155632p:plain

 

兵数が多い有馬の方が、兵数が残ってないんですよね。

これ、被害兵数UPが有馬に当たったのかな?

前田が飛ぶのは仕方ないかな、と思ったんですけどこれだけがよくわからない。。。

火力自体は1.5億出てたみたいですね。

 

それにしても獲得経験値が半端ない・・・

レベリングをちまちまやってる身としては

これは盟主部隊に兵1で★5素材を載せたくなる数値ですわw

 

影も乗せてたので、そっちの報告書は残ってました。

 

f:id:ruuixa48:20211029180621p:plain

 

影の蘆名部隊も全部飛んでましたね。

 

f:id:ruuixa48:20211029180717p:plain

 

んー被害数アップやダメージ追加系あると盟主戦はホント難しくなりますね。

もちろん自分たちも使うし、持ってる武将は使うべきだと思うのですが

1回ごとに部隊飛ばされると、私なんかすぐ参加できなくなりますw

統一戦までに何とかもう1部隊完成とまではいかないまでも、作っておかないと

まずいですね・・・

使わなくなった盟主専用武将を流用して何とか形にすればどうにかなるかな?

 

最後に、知り合いの人に凸って小早川攻撃戦はおしまい。

また機会があれば一緒に遊びたいですね(〃'▽'〃)

 

 

f:id:ruuixa48:20211029204512p:plain

f:id:ruuixa48:20211029204526p:plain

f:id:ruuixa48:20211029204545p:plain

 

人数系部隊が完成すると、盟主戦に参加して戦功やポイントも稼げるし

影武者砦への攻撃も詰まってるところを殴ればいいので

やはり1部隊は頑張って作るべきですね。

 

そういえば結局、天下総武功だと2位でしたが・・・

 

f:id:ruuixa48:20211029204725p:plain

 

防御武功だったら天下1位になれました(〃'▽'〃)

ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

 

そして兵がいなくなりましたw

毎回保食して、ずっと兵を生産しても何とか1回の合戦分しかキープできない上に

盟主戦で失敗をしてしまうと兵損がすっごい痛いので、

筆頭盟主城に行く頃には1回か2回くらいしか凸れない兵しか残らないです。

 

あとやはり、一騎討ちとか自動とか書いてる本領を殴るのは気が引けますね。

もう最近は、知らん!!!

全部運Aが悪い!(これは実際そう

と思って殴るようにしてます。

兵士が潤沢に余ってる、あるいは殴った兵士が100%補填される、というのなら

一騎した後に落とすってのもできますけど、それが無理なので

仕方ないですね。

むしろ、そういうお城を落としまくって、文句は全て運Aに。

とやったほうがいいかもしれないまである。という考えまでたどり着きました。

ホント、こんなゴミみたいなコンテンツ、どこの馬な鹿が考えたのか

顔を見てみたいですわ(棒

 

アンケートも現在実施されてますね。

文句しか書かないけど、めっさ書いてやろうw

 

おっと、最後はまたいつもの文句になってしまいましたw

 

対戦して頂いた小早川家の皆様、ありがとうございましたm(__)m

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ぽちっとお願いしますm(__)m


戦国IXA(イクサ)ランキング

 

 

合成記録10月24日まで

お疲れ様です!

合成記録、前回から少したまったんでうpしていきます。

 

まずはW9-12のほうから。

 

これは影の蘆名のお供の覇のっぶさんですね。

 

f:id:ruuixa48:20211025113840p:plain

 

高かったけど山本勘助さんを2枚にして100%で合成。

取引所がだいぶ崩壊してるんで失敗したくない><

 

ってことで

 

f:id:ruuixa48:20211025114008p:plain

 

無事完成、と。

京極マリアさんが映り込んだw

 

 

こっちはメインのザビエルさん。

やっと3模倣完成です。

とりあえず保食のお供にする予定。

 

f:id:ruuixa48:20211025114050p:plain

 

 

影の蘆名お供の有馬さん。

武田信玄のS2出して、天焉狙いで・・・

 

f:id:ruuixa48:20211025114128p:plain

 

ちゃんと確率を上げたけど果たして・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025114230p:plain

 

ε-(´∀`*)ホッ

余りまくってる童を使いこんでしまったけど

これもう1枚素材手に入れてやるべきだったな・・・

失敗したら目も当てられなかった。。。

 

 

メインの由布さん。

模倣を付けようとしたけど

f:id:ruuixa48:20211025114318p:plain

悲しみの弓隊堅守><

 

 

ならば、と宇喜多さんに狙ってみる・・・

 

f:id:ruuixa48:20211025114436p:plain

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025114502p:plain

 

こっちは無事成功ε-(´∀`*)ホッ

ランク上げていかないとなぁ・・

 

 

こっちは影の細川さん。

 

f:id:ruuixa48:20211025114546p:plain

 

布は付かないでほしい・・・

通常枠に付けたいので・・・

式神が一番いいかな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025114640p:plain

 

(´ε`;)ウーン…

まぁ・・・いっかw

 

そして影の大内さん。

 

f:id:ruuixa48:20211025114707p:plain

f:id:ruuixa48:20211025114723p:plain

 

オラトリオか獅子王狙い。

神光は消しておきましたw

さてさて・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025114815p:plain

 

よしっ!!!とガッツポーズしたまでは良かったのですが・・・

気づいたのです・・・

 

 

f:id:ruuixa48:20211025114855p:plain

 

付けるのこっちやーーーーーーーーーん!

 

天限してる大内あるのに、極凸したほうに付けてしまった・・・

てことで、のちほど天限しておきました・・・

(´;ω;`)ウッ…

そのうちこちらは2倍武将に付けるために素材として消えゆくのかな・・・

 

久々の大ポカでした><

 

ところでメインのあちゃにソハヤが付きませんw

1枚合成で11%だから仕方ないにしても10枚以上飲み込まれたので

さすがにこれはきついな・・・となって天をぶつけることに。

 

 

f:id:ruuixa48:20211025115038p:plain

 

結局確率もそれほど高くないんですよね・・・

2枚にしても40%にも満たないので、それなら1枚で連打したほうがマシかな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025115224p:plain

 

ヾ(゚∀゚)ノ ハイハイ!

ですよねーとしかw

 

さて、もう1回やってみるか。

 

f:id:ruuixa48:20211025115317p:plain

 

一応今回は候補が3つあるんで、特を7枚ぶちこんでみましたけど

やはり30%・・・

極限枠、やっぱ布狙うのが一番無難かなぁ・・・

特素材でいくらでも作れるし・・・・

 

まぁ仕方ないのでぽちっと。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025115438p:plain

 

式神(゚∀゚)キタコレ!!

 

あとはソハヤつけてとりあえず完成ですね。

覇軍団で運用していきます!

 

そして秋くじで引いた風魔さん。

使ってなかった毛利さんを生贄にすることに。

特殊候補が神光の間に、付けられればいいなぁと思いつつ・・・

八目が邪魔・・・

 

 

f:id:ruuixa48:20211025115820p:plain

 

実質60%なので、これは分が悪い・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025115939p:plain

 

( ^ω^)・・・

 

\(^o^)/オワタ

 

素材もなくなったので、とりあえずこのままw

 

W9-12がこれでおしまい。

 

ソハヤ素材いくつか貯めてるので、武将育成講座が来たら

チャレンジしようかと。

 

 

W1314

 

影の2.5倍のっぶさん。

極限枠がさすがにそろそろアレなので・・・

 

 

f:id:ruuixa48:20211025120117p:plain

 

これならまぁ・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025120157p:plain

 

ε-(´∀`*)ホッ

布とチェンジしたほうがよかった疑惑w

 

そして大内さん。

ずっと極限枠に闘戦経が付いてたのですがさすがに今回入れ替えることに。

 

f:id:ruuixa48:20211025120518p:plain

 

浅井と一緒ならまぁ何か付くっしょってことで・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025120541p:plain

 

カ¨━━━━( ゚Д゚; )━━━━ン

 

 

うーんもう1回・・・

 

f:id:ruuixa48:20211025120601p:plain

f:id:ruuixa48:20211025120610p:plain

 

襲撃を付けて、何かしら付けばいいやってやってみることに。

60%か・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:ruuixa48:20211025120648p:plain

 

( ^ω^)・・・

 

素材がなくなったのでおしまいw

このまま運用します!

UNKだわー

 

W1314って取引所が崩壊してますね。

強化しようがないんだけどなぁ・・・・

公式出品もないなら、ホント適当にやるしかない・・・・><

 

 

そんな感じです。

また白くじ連打してソハヤ挑戦していこう・・・。

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ぽちっとお願いしますm(__)m


戦国IXA(イクサ)ランキング