るーの戦国IXA不定期ブログ

戦国IXAのW11+12雑賀家で遊んでる、るーの不定期ブログです。記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の商標、または登録商標です。 Copyright © 2010-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

合成記録@7月1日~28日分まで

てことで今日までの合成分を。

えー、ちょうど一昨日くらいから1枚合成をやりはじめました。

理由は、素材があるけど2枚合成するほどの素材がない。(取引所の崩壊)

金をいちいちかけるのがもったいない。(ここの運Aにはなるたけ課金したくない)

時間がなさすぎる。(DQ10もログインできてない!)

という3つの理由からです。

 

やってみてわかりましたが、成功するときは確かに成功する。

だけど、そもそもそこに至るまでに素材を大量に消費する。

なので白くじ連打、および戦くじ10枚引きで自力で素材確保は必須。

なぜ天下くじを引くんだろう?って外茶で思ってましたが

あれは実質素材引きのためか~と私は判断しました。

ちょうど現在(2021年7月28日時点)で、影武者応援キャンペーンのおかげで

金合成すると+10%あるため影の時は最後に金を使ったり

あるいはそのまま最後まで銅銭を使ったりしてます。

基本はずっと銅銭合成→必要だと判断したら金を消費。

そんな感じですね。

ホントは素材合成の部分から画像を保存しておくべきなのでしょうが

3鯖くらい同時並行で合成してるので、忘れますw

 

一応、自分の中での例外を作ってて

模倣の最後必ず付く場合は2枚合成にする、ですね。

風狂素材は白くじから付けれるしだいたい付け終わってなおかつ

素材も貯めているので1枚合成でもいいのですが、宿木と遁世は貴重なので

2枚合成にしています。

貴重な素材だからこそ1枚合成というのもありなんですけど

もともと2枚でも失敗の可能性がある合成と、2枚だと失敗がほぼない合成なら

後者を選びますw

 

そんな感じでしばらくは合成をやって行こうと思いますので

よろしくお願いいたします。

なお、急に1枚合成ないわーヽ( ・∀・)ノ ウンコーとか言い出す場合もありますが

ご容赦くださいませm(__)m

 

 

と、いうことで・・・W910から。

 

防2倍織田さんにソハヤ狙い。

 

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70%だとあやしいけどいくしかないので・・・

ぽちっ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( *゚Д゚)・;'.、グハッ!!

素材が集まるまでしばらくは我慢・・・

 

 

あ、コラボ特の風魔さん使って・・・・

 

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モニカたんスキルつけておきました。

これ、付け替え先を間違えてて、堅守を1枚合成で付け替えして

違うスキル付いたら不退を槍隊襲撃にしてもう1回やろうと思ってたのですが

間違えたけどスキル付いたので何とも言えない顔にw

とりあえずスキルは埋めておいて、陣張り用の前田さん完成です。

 

あと・・・

 

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池田さんも無事完成。

津田さんのお供に入ってもらってます!

これで津田さん10模倣体制にできました(〃'▽'〃)

統合後は津田さんと藤堂さん2枚の3枚体制で行けるようにさらに模倣付けがんばるん

(素材がないw)

 

 

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お次は明智さん。

雑賀と、皇がついた素材をぶつけてみました。

ずっとBスキルのままだったので、さすがに・・・となって。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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んー

まぁいっか。

英傑がよかったけど。

ひとまず完成ってことで。

 

 

お次は影の前田さん。

 

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今度は間違えてませんよ!w

てことで、ぽちっと。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

無事付きました。

さんまでの交換は来期に持ち越しですね。

武将枠もったいない。

 

 

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そして影の天草さん。

来期に向けて育成しないとな・・・ってことで、ソハヤをまず狙うことに。

確率は、影武者応援キャンペーンのおかげであがってますね。

全然ちがうわw

 

さてさて。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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YES!!!!!

とりまランクあげていかないとw

 

 

そしてここから1枚合成ですね。

大友さんに三千世界狙い。

 

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候補を消した金合成にしないのは、消しても成功の確率があがらないからです。

これまた考え方次第なのですが、弓隊堅守ついても失敗と同義で

その失敗の確率が下がらず成功の確率があがらないなら金を使う価値は

この確率ならないかな、と判断しました。

26%と31%って、普通に考えると違う気がしますが

このゲームだと関係ないですからね!

 

 

ま、これは受け売りなんですけどね(てへぺろ

 

てことでぽちっと。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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><

 

こればっかりは仕方ない。

 

 

槍隊襲撃を付けなおしてもう1回挑戦してみました。

 

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26%なので、4回やって付けば・・・って感じですね。

素材もうないけどw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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きたっ!

お供は模倣部隊の予定なので、あとは極限に白夜付けておしまいかな。

今期は穴太だけど来期は砲か馬運用ですかねぇ・・・・

 

 

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そしてずっと放置してたシクレの長尾さん。

1期目はお世話になったけど、さすがに今は・・・卓越の攻撃部隊作るなら

ありなんだろうけど武将もいないし。

 

てことで、模倣3つ付けるか・・・ととりあえず風狂を極限枠に。

これは2枚合成でいきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

 

こればっかりは仕方ない・・・・

 

 

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そして、S2付けられた えもんさん。

これは成功する気がしないw

襲撃を消したら確率上がったので、襲撃だけ消してあります。

3番目は消しても成功確率があがらなかったので放置。

 

布が付く気がしないな・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ウホッ

確率の無意味さを感じるww

 

1枚合成の成功例ばかりでしたが、これは運が良かっただけだと思います。

ここにいたるまで、貯めてた素材が消えていきましたw

こんな簡単に付いたらみんな強くなるよな・・・・・

 

そしてメインで使ってる黒田さん。

 

 

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W9のみんな大好き「ワンピ〇ス」に所属してる時に出たのですが

あれからずっと使ってます。

極限枠の難易度が高すぎなんですよね。

ずっと放置してましたが1枚合成して、素材もたんまりたまったので

付ける先もないし、ここで一気にやることにしました。

 

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1回やった後に画像保存したので合計6回分です。

それでだめなら覇王絶世・・・><

 

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槍隊備えが付くのにすごい時間がかかりましたw

 

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13も15も変わらないので、銅銭合成で。

これ・・・・全敗あるな・・・

 

まず1回目。よろしくね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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(゚∀゚)キタコレ!!と思ったら弓隊堅守w

 

槍隊襲撃を付けなおして再度挑戦です。

 

 

第2回。

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てことで・・・

 よろしくね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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はふーん

 

 

続いて第3回。

 よろしくね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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あ、やばい

これ全敗かもしれん・・・

 

 

そして第4回。

 よろしくね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

てことで、これで無事完成かな?

多分神光をそのうちソハヤにしたりするかもしれませんね。

来期は弓と槍の2択で使う感じかな。

 

4回で付いてラッキーでした。

 

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全部Sで極限枠だと 384%アップなんですね~

少しはマシになったかな?

 

そして伝林坊さん出たので、1枚目から追ってみました。

 

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影縫付いちゃうと終わるのでここだけ金合成してます。

 

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わんもあちゃーーーーーんす!

 

 

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てことで銅銭ボタンをぽちっと。

 

 

 

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お!!!

ソハヤちゃーーーーーんす!

 

てことで、覇足利さんの戦陣破軍を槍隊襲撃に。

 

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銅銭合成だな・・・

 

 

ほりゃ!(ぽちっ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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いいもん・・・

弓隊堅守欲しかったんだもん・・・(´;ω;`)

これで次戦の相良攻撃戦の影武者砦に弓隊堅守6を入れれるようになったんだもん。

 

(ノД`)シクシク

 

こんな感じでどんどん1枚合成してってます。

正木さんは代替効くので、最初は三択、その後は銅銭合成で

死生付くまでチャレンジ。付いたらキープ。

1枚合成だと武将枠圧迫しないですねw

素材が速攻消えるw

 

お次はコラボ極の徳川さん。

覇道素材としての準備をしておきます。

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これ、ブロックしても確率変わらなかったんで、Bスキル付けなくてよかったな

 

てことで祈りながら・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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YES!!!!!

来期に素材として使おう。

 

 

お次はW1112です。

 

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取引所で落札した太田さんのほうがランクとレベルがちょいと上だったので

持ってた太田さんを生贄にw

今見ると微妙な候補だったな・・・これならやらないほうがよかったかも。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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(´ε`;)ウーン…

とりあえず付けたままにしておくか・・・・

 

 

そして影の加勢用の柴田さん。

 

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気丈を通常枠に付けたので難易度が上がることにww

 

特殊以外なら何でもいいな・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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YES!!!!!!

柴田さんカッコいい!!

とりま完成ですね~

あとは本願寺さん(部隊長で4倍になるスキルのほう)の極限枠だけだ。

 

 

そしてこれ。

 

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無間牢を紫電にしてしまって、再度狙ったら1発で付いた画像ですw

紫電は相性がいいのかな?

今の所、全部一発で付いてる。

後発鯖もがんばって付ける予定です。

 

小松姫さんは53鯖ですごい使ってて(あの頃は特でも使えてた)

合流に乗りやすいのでお世話になってました。

戦国時代のゲームなのに、こんな人いたんだ~とイラストで判断してましたが

イラストは勝手にイメージしたりしたものですよねw

当時は特に気にせずそのまま受け入れてましたw

 

モンパレのコラボで戦国IXAに入ってきたから、全然わからなかったんですよね

ホント懐かしいな。

 

 

さて、お次は影の足利さんにソハヤ狙いです。

 

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これなら行けそう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ^ω^)・・・

確率の無意味さよ・・・・

 

 

ほぼ放置してた村上さん。

さすがに育成進めていこうととりあえず布か三千世界の2択に。

 

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不屈は4つ付けるとわりといい感じだったのでよくお世話になりましたw

もうそういうんじゃないんで( ー`дー´)キリッな世界になってしまって残念ですw

 

てことで、これなら大丈夫でしょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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よし!

あとは覇龍ともう1つ何かSスキルを狙う感じだなぁ・・・

 

 

お次は彫塑さんの通常枠。

 

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うわー

あやしいな・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

これで彫塑さんはとりま完成で。

 

 

さてここから1枚合成になっていきます。

 

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あちゃは、どう使えるのかわかりませんでしたが

覇尼子、足利、2倍防織田と組み合わせればいいかなと思って

育成することに。

弓隊堅守がすでについてるので多分画像保存し忘れが1回ありますね。

おそらく、2回目の挑戦ぽい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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イェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━イ!!

 

あとはソハヤ狙いだな・・・・

ランクもあげないとだけどw

 

 

そして影の足利さんに布挑戦再び。

 

 

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ここは多分金50円使ったかな。

+10%はやはり違いますね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ま、ですよねw

 

 

お次は、外茶で盛り上がった特殊候補の神戒。

私もあまった天と極で狙ってみました。

 

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天使って失敗して何も得られず、片鱗も少ないってのは納得がいかんw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

 

ま、1回で付けば苦労はしないよね。

 

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てことで、もう1回。

わんもあちゃーーーーーんす!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ^ω^)・・・

 

 

ま・・・確率的にそうだよね

 

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さらに余ってた旧天を生贄にささげることに。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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く・・・・

さすがにきつい・・・・

 

 

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もう1回!

そろそろつかないとマジ困るんだけど・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ママーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!(ボヘミアンラプソディー風

さすがに・・・死ぬw

 

 

そして。

これが。

最後の挑戦。

 

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来期使う予定だったら三好さんも生贄にw

破壊神シドーよ!

ここにいけにえをささぐ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ぐふっ(バタッ

 

(´;ω;`)シクシク

 

3回目くらいでやめようかと思ったんですけどね~

もう素材がないので無理です><

てか、これ極限の天2枚で56%だったんですけど

頭おかしくない?w

 

 

そして影の足利さん再び。

 

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いっくよーーーーーーー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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うほっ!いい男!

 

不退との相性もばっちりですね!!!(合わないという点でw

それにしてもランク上げしんどい・・・

 

 

お次は大内に自模倣を狙ってみました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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合成前の画像保存忘れですw

ただ弓隊堅守を付けた画像になってしまったw

 

 

そして戦くじから出た伝林坊さんを早速素材に。

 

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 どっちかは確定。(多分w

一発で十字がほしい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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わんもあちゃーーーーーんす!

 

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いっけええええええええええええええ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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\(^o^)/オワタ

 

 

そして・・・

 

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ここでも徳川同一合成を。

結果は・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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YES!!!!!!

これで統合したら何かに覇道狙えますね!

わりと覇道系は付けまくってるのでいらない説あるけど・・・

というか、覇道ついてない部隊は生きていけないので1期目に付けるか

S2覇道武将を手に入れて何とか覇道出してましたね。

掃天で死ぬのが腹立つのでw

 

 

 

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失敗したスキルがついてるけどw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ダメか・・・

 

 

林さんスキルが付いてたのがあったので

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これは確率高い!

てか、金でも確率違わないwwwww

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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悲しみの弓隊堅守・・・・。

これでおしまい。

 

 

お次はW13。

 

 

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気丈を付けていくムーブ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ´∀`)bグッ!

これで飛びにくくなったぞ~

 

そして影の藤堂さん。

 

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こそっと極撰から引いてた竹中さんを生贄に。

さてさて。SSSが付くといいなぁ・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ま、ですよね。

 

 

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蘆名持ってないので、天弓は不要!

SSS付いたらいいな・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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んーまぁいっか。

 

そして佐竹さんに模倣2つ目挑戦。

 

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安定ですね!

これで失敗してほしい!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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なわきゃない(タモリ

 

 

 

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お次は前田さん。

来期統合したら覇道付けようかと思ったのですがその前に。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ですよねw

 

 

最後は藤堂さんの極限枠。

 

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ふはははは!

川並衆が付くのに30銅銭賭けますわ。

と思って片鱗目当てで50円払ってぽちっと。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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うそやん!!!!!!!!

さっきまでの神戒5連敗で引っかかってほしかった!

あれか!

あんま動いてない鯖だからなのか!

付いたけどくやしい・・・・

確率の無意味さ(ry

 

ところで模倣がまだそろってませんw

 

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これでやっと3模倣目(S2覇道里見さんに風狂付き)

100%になるので2枚合成してます。

 

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覇足利さん(今期のやつ)もあるのですが、合流で乗りにくいですw

W14に砲付与の土居さんいるんでそっちで模倣をつけておいて

藤堂さん 明智さん 里見さん 土居さん で運用かな?

来期引く武将にもよるでしょうけど。

どっちにしろ1314は片手間になるのが・・・><

 

そういえば風魔さん余ってるんで

 

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青柳さんに狙いますw

 

 

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( ^ω^)・・・

 

も・・・もう1回。

 

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てことで!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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無事、青柳モニカさん誕生です!

 

最後に安定の100%合成。

 

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 安心安全を心がけております( ー`дー´)キリッ

 

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これで完成。

W1112は蘆名用にしてるけどこっちは大内のお供にしてるので3模倣でOK。

 

 

と、いうことで一気に合成記録を放出していきました!

JKなんで、学校は夏休みなのでできた次第であります!

 

残りの合戦も報酬確定戦と、天下統一戦を残すのみ!

W910やW1112で頑張りたいと思います!

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

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合成記録@6月分まで

さて、続いて6月分です。

やったりやらなかったりなのであるかな・・・?

 

W910 

 

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あー あったあった。

増田さん落としてがんばって付けたの。

 

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復刻大内のお供にしてます。

統合したら影の方は復刻大内2枚体制になるんですよね・・・

溶かすのもったいないから使っていくけどw

 

 

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この防御三好さんどうするか悩んだんですけど

とりあえず風狂付けてから考えることにw

 

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なんとか。

 

お次は取引所でがんばって手に入れた池田さん(1枚も引けずw

 

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とりあえず極限に風狂付ける所からスタート。

ま、大丈夫っしょ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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とか言ってたら失敗する・・・><

 

お次は、2枚目の天草さん。

いらないので素材として。

 

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分が良くない・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ゚д゚ )クワッ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

 

そして島津さんに・・・

 

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んー

微妙な数値ww

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

あとはマネ2つ付けるだけだな・・・

 

お次は

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f:id:ruuixa48:20210727231511p:plain



んー 微妙だな・・・

とはいえ、極限枠だし我慢してやるしか><

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ゚д゚ )ポカーン

砲が使いづらい・・・・・

白夜もあるし、誰かに鉄砲付けないとダメだなぁ

(´・ω・`)ショボーン

 

 

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池田さんに宿木チャンス!

これはいけるっしょー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ´∀`)bグッ!

 

お次は北条さんの極限枠。

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黄泉平坂と失敗以外OKな感じで・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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覇龍か~

布がベストだったけど仕方ないな。

あとは天衣付け替えないとw

 

 

そして池田の極限枠を再度挑戦w

 

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ま、失敗してもどうにでもなるんで~

 

 

 

 

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んむ!

あとは遁世だけだな~

 

 

お次は覇足利さん。

 

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そして失敗したくないので3択+特殊候補出してほぼ失敗がない合成をw

布がベストで次点天綾。

天綾は地味に欲しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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天綾(゚∀゚)キタコレ!!

 

 

 

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あ SSSだから確率上がるのか!

すごいな・・・

ってことで。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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よし。

宿木と遁世はいつになるかわからないけどww

 

 

てことで、W910はおしまい。

 

次はW1112の合成。

 

影の配布明智さん。

 

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やっとこさ3模倣にできるん。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

これで銅銭増やすぞ~

 

 

そしてこれまた影の彫塑さん。

 

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布がいいけど失敗が嫌なので、2択にしてみました。

はたして・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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布だ!

ヤッタ──ヽ(〃∀〃)ノ──!!

 

ま、加勢用なんですけどねw

 

 

そして尼子さんにソハヤチャレンジ・・・・

 

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さてさて。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( ゚д゚ )クワッ!!

 

ところで極限枠どうしようwww

付く気がしないわ・・・

 

そして取引所で落とせた島津さん。

 

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とっておきの大殿の饗宴と松平を生贄にして・・・

なんかすっごい怪しい確率だけどいけるっしょ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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いやあああああああああああああああ!

 

(´;ω;`)シクシク

 

仕方なくもう1枚・・・

 

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f:id:ruuixa48:20210727234319p:plain

 

今度こそお願い・・・・・っ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

よかった~

あとは極凸して、風狂付けておしまいだな。

 

そしてお供の太田さん。

 

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これならまぁ大丈夫かな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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まじで・・・><

素材なくなったんw

 

 

てことで、W1112の6月分もおしまい。

 

てか、W13と14はそもそも付ける先がなかったw

基本的に1期目って統合後をにらんで合成するんでもうちょい先ですね~

早く統合しないかなw

 

 

と、いうことで合成記録の6月分でした!

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

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合成記録@5月分まで

えっと、前回の記事が3月11日までとなってるのに気づき

慌てて書いてるところです!w

とりあえず5月分までまとめてうpしていきますね!

 

W9+10

 

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影がW10の時に使ってた宇喜多さん。

そろそろ模倣を付けねば。ということで・・・

 

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1回で付いてよかった。

それにしても極限枠はきつすぎですねぇ・・・

微課金には厳しい仕様だ。

 

 

そしてここでも前田を育成していきますよ~

 

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交換した安東さんと自力で出した安東さんで、八千矛を狙います!

失敗すると泣くw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

天香がホントはいいのだけど、素材がね・・・

 

そして、何とはなしに天焉ついた絶姫を当ててみた所・・・

 

 

 

 

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こういうことってあるんですね・・・

成功なんてしないと思ってたw

99%の成功確率で失敗することが2連続であることもまれによくあるので(日本語w

これくらいは成功してもらわないと困りますよね!

 

 

W11+12

 

こっちの前田も育成していかないと・・・

 

 

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天焉までは消せなかったので仕方ない・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

天焉付いてたら泣いてたなw

 

 

そして今度は天香か八千矛狙い。

 

 

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ぶっちゃけ皇以外ならOKなんですけどねw

 

さてさて・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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天香がベストだったけど仕方ない><

 

 

 

今度は八千矛狙いで!

 

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これの失敗は勘弁してほしい・・・

 

どきどきどきどき

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES!!

 

自模倣はないけど、豆も充分強いのでOKでしょう!

無事完成で!(現在9模倣で使用中(〃'▽'〃)

 

 

そして蘆名のお供に。

 

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これはまぁ見るまでもないですね!(フラグ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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そしてやっと明智さんに宿木を付けられる・・・

 

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安定の100%。

 

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藤堂さんと前田さんのお供でがんばってもらってます(〃'▽'〃)

 

 

そして手に入れた南部さんにも模倣を付けていく・・・

 

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増田さんだと確率100%にしづらいですねぇ・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

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ま、さすがに。

 

 

そして影の浅井さん。(ずっと「あさい」って読んでたw

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覇龍がベストだけど果たして・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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んー まぁいっかw

とりあえずこれで加勢武将1人完成、と。

大内模倣部隊とは別にしないと。

 

 

お次は彫塑さん。

 

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式神がいいかな・・・破壊も付いてるし。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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お!

式神(・∀・)イイネ!!

よかった(〃'▽'〃)

 

 

お次は、新武の美の武田さん。

 

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神光狙い。

一応、神屋付いてもOKな感じで!

皇は勘弁して頂きたい・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ま、無難なところですねw

あとはできれば天香か・・・

素材ないよ(´;ω;`)

 

 

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・・・あれ

南部の風狂付けたの、残ってないわw

まぁ100%だし、別にいいよねw

 

てことで、最後の模倣。

極限枠はいつでもどきどきですわ・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ε-(´∀`*)ホッ

とりまこれで完成。

武田のお供にするか悩んだけど、帰還4倍は吉乃が入ってる城に対して

多少役に立つと思うので盟主専用部隊に組み込みます。

 

 

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これで完成!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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( *゚Д゚)・;'.、グハッ!!

まだ完成しないようです・・・・。

 

 

 

 

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ソハヤ狙い。

さてさて・・・・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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コネ━━━━━('A`)━━━━━!!

 

ソハヤはなかなか成功しない・・・

確率的に仕方ないとは言え><

 

仕方ないので・・・

 

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竹中さんのS2付いたのをぶつけることに。

まぁ失敗だろうな・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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外れ><

1枚合成はなかなかうまくいかない。。。

ま、極限枠なんでそうそう成功しないですけどねw

 

 

そして立花宗茂さんリベンジ!

 

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安定の戸愚呂弟100%!

 

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失敗したら面白かったのにw

てことで無事3模倣武将完成。

 

お次は六角さん。

極限枠なので成功しなさそうだけど・・・

 

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果たして!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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おお!

良いのが付いた!

てか前田のお供にすればよかったな・・・

来期には部隊構成考えなおすのでその時かな。

極限を模倣に付け替えるの。

 

 

S2でた安宅さん落としたので2択で合成(ずっと「あんたく」って読んでたw

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そのうち速度武将にぶち込んでみよう。

 

影の林先生。

んー1枚だとこんなもんだよなぁ・・

ま、いっか。

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てことでぽちっと。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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うほっ!

これは助かる・・・

盟主城に送れるな~

 

 

 

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そして影が使ってる本願寺に布挑戦!

はたして・・・・っ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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デスヨネ

 

 

 

もう1回!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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デスヨネ。

やっぱり1枚合成でぽんぽん成功なんてしないんだ・・・

(2枚合成でも失敗するけどw)

調子に乗ってしまった・・・・><

 

11+12はここまでが5月分。

 

 

W13

 

浅井に佐竹さんぶつける~

 

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覇龍がいいな~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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外れ><

覇蘆名もってないん・・・・

 

 

今度はメインのほうの浅井さん。

 

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1枚しか素材できなかったので1枚でソハヤ狙ってみるん。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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知ってた(´・ω・`)

 

 

素材が手に入ったので今度こそ覇龍が付きますように。

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天弓が付きそうな気がするけど・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ああああああああああああああああああああ!

いらんのがついた・・・・。

 

 

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そして藤堂さんに天岩戸狙ってみるw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ま、そりゃそうかw

 

W14は初期スキルを10にしてるだけなので特になかったですw

 

それにしても11+12がやっぱ多いですね~

このころ、ギリギリ取引所は崩壊してなかったのも大きい。

いまは・・・・><

 

失敗もあるけど、少しは強くなったところもあるし

ちまちまがんばっていこう。

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

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オンラインファンミーティング2021に参加してみた!

全国各地で梅雨明け宣言して、いよいよ夏本番ですね~

暑いので皆様体調管理にご注意くださいませ!

 

てことで・・・

オンラインファンミーティング2021に参加してきました!

☆-(ノ´∀`)人(´∀`*)ノイエーイ

 

そもそも、ZOOMとかボイスチャットとか使わない系だったので

どうやるんだろう?からスタートで、マイクもカメラもないからどうしようってなり

スマホでやるしか!ってなって、スマホから参戦となりました。

 

最初はカメラOFFにしてたのですが、テイクアウトしたお好み焼きがあったので

お!これ映したらわかるかな?ってカメラONにしてお好み焼きを映してみたら

数人が気づいたようでw

(*´σー`)エヘヘ

近くにあるお好み焼き屋さんで、とっても美味しかったです(〃'▽'〃)

 

てことで、いよいよ開始。

 

画像はこちらの記事で紹介されてますので、まだ詳細をご存じない方は

下記URLでご確認してみてくださいね。

 

dengekionline.com

 

まず最初に、社長のコメント代読。

そして・・・あの「本当は実在しない人」とか「前任Pの影武者」とか

色々噂になってた佐藤Pのご挨拶がありました。

 

てかこの方、もう5年もいるんですね・・・

そして統一戦、制圧戦にも関与・・・・?

 

おや?w

 

てことは当然、一騎討ちにも関与してるよね・・・

なるほど。

どんだけ要望送っても、一騎討ちや制圧戦がなくならないかわかりましたw

自分の功績を否定されるようなもんだもんね。

あの実装を功績と呼ぶかはさておきw

これは・・・もう一騎討ちも制圧戦も、何とか存続させようとしてきそうですね。

まじUNKやん!

 

とか色々話してたら、川柳大会に行ってましたw

 

色々見ましたけど、納得できるのもあれば、そうかな?と思うようなのもあり

この辺は個人の感覚とかの問題なのでどうしても仕方ないですね~

個人的には、「武将名 聞いたら浮かぶ IXAの絵」これが一番ヒットw

私も歴史に疎く、ほとんどの武将を知らないのですが

このゲームをやりだしてからは、色々わかるようになったけど

イラストがIXAの絵・・・・あとスキルw

それで認識するので、もし武将の話そのものになったら困りますね~ww

 生まれとか育ちとかどんなことをしたかをほぼほぼ知らないので・・・・

 

それはさておき。

お次はいよいよ目安箱。

わくわくしながら見てましたが・・・・

正直、当たり障りのない部分だけを抜き出したって感じですね。

 

せいぜい、天下片鱗の獲得条件が下方修正~の質問くらいですね。

それも答えが、クエストや合戦報酬で増やす、といったものくらいで

即時修正してない時点で、運Aはプレイヤーを馬鹿にしている、という姿勢なので

期待できませんね・・・(個人の感想です

そもそも、1枚増えますよ~って言われてもいやいやもっともらえてたんだよ。

ってなるので、ちゃんとどうなるかが判明してからですね。

この答えを評価するのは。

1枚でも増えたら、増やすという言葉に嘘偽りはなかった。ですからねぇ。

(もはや何も信じてないw

あと刷新報酬を大幅に増やすと言ってますけど、

それ関係あるのごくごく一部なんですよね~。

しかも来期はあちこちで統合が行われ、そして来々期は統合がない。

だからこのタイミングで来期の刷新報酬増やすのか~って感じですね。

統合が進んだ状態で、報酬が一見多くなったとしても享受できる人は

ほんのごくわずか。ということを狙ってやってるのかなぁと。

そりゃ毎回落ち武者が後発鯖に行くわけだ。

そこでくじ引いてもらえたら、それは運Aにプラスだし

後発鯖はにぎわう要素が生まれる。

くじの値段も半額ですもんね。

 

私は統合に向けて片鱗を貯めておこうと早めに決めてやってたので

今は問題ないですけど(おかげで今回の秘境天下も余裕で引ける)

特の素材以外はほぼ無価値にされたし、

それが金くじから出て外れ扱いになったのは

課金くじ引く人にとっても痛いんじゃないかなぁと。

スキル強化でちょっと経験値多いだけですもんね。

特武将=上武将数枚と大差ないわけですよ。

でも天上や天下は必要枚数が変わらない、そりゃやる人は少なくなるなぁと。

今期の一騎討ちもそうでしたが、改悪を連打し続けてるので

引退者や離れる人が一気に増えましたね。

 

せっかくの質問コーナーも、こういった運Aにとって都合がいいように

仕向けられる、という点では非常にメリットがあるオンライン同盟の陣だなと。

 

そう。

見てわかる通り、

 

一騎討ちにまるで触れてないのですよ。

 

あれほどのゴミコンテンツを。

面白い仕様なら、そういった感想をとりあげて答えるくらいはするんですけど

批判しかないから完全スルーしてるんでしょうね。

と思われても仕方ないかとw

来期も実装するまんまなら、改善してほしいんですよね。

自動受諾してる城が一見してわかるようにして、

本丸防御陣形も通常用と一騎討ち専用の2種類配置できるようにしてほしい。

そうしたら、一騎討ち用に置いてる兵をひき逃げされることもなくなる。

城名が「自動」や「返礼あり」とかに変わってる現状を異常と感じてないのが

すごいと思いますね。

相手に10万P、こっちも10万P。

次戦、お返しで陣を作成して感謝をこめて一騎討ち。

そんな忖度を強要されてるので、ストレスしか感じないんですよ。

エストに入れないでほしいし、報酬なくしてくれていい。

そしたらおそらくそのワールドでやる人は100人もいなくなるはず。

それくらい面白くないコンテンツなんですよね。

 

この目安箱だけがオンラインファンミのデメリットだなぁと思いました。

自由に質問できないし、反応を直で見れないのでどう感じてるかも判断しづらい。

 

あと、サーバーが重くなったのは自動補充後なので明らかに悪さしてますよね。

後ろの鯖の盟主戦でも遅延が入るようになった(10秒ほどですが)

さらに、さんまという合戦しないと増えないイベントのおかげで

業者が多分プログラム組んで攻撃するようになったのか

出城にも鬼のような敵襲が来てますし、敵襲ランプがつきっぱなしで

加勢送りたいけど、わからないので送れないという状態でこれまた非常にストレス。

さすがにこれは対処してもらわないと困るんですよね。

というか、業者城、という言葉が普通に使われてる時点でおかしいですよw

 

結局、要望を送ってもあんま変わらないな・・・・というのが

素直な感想でしたね。

まさか一騎討ちの改善とか一切触れられないとは思わなかったわ。

あれ、やってみて面白い仕様だと思ってるのかな。

違う意味ですごいと思うw

 

話を戻してw

ここから新情報。

 

と言ってもβテストでやった、これまた不評の陣触の実装。

開拓攻撃できないし、陣から開拓攻撃できたらおかしいっしょって送ったけど

これどうやって修正するんだろう?

同盟管理も使えない、離反もできない、空き地凸の経験値ももらえない。

そしてもらえるのが同盟陣でしか使えない訓練兵の配布。

 

誰だよ、考えたやつ。

 

あ、画面に映ってましたね(白目

同盟陣を盟主城ベタに貼って、同盟陣から攻撃するの?

同盟陣を砦の真ん中に貼って、同盟陣から出城を攻撃するの?

使い方は色々ある。と言いたいのかもしれないけど

同盟陣でしか使えない時点で、陣張り用の兵にしかならないと思いますね。

これこそ、報酬を天下チケット2枚にすればいいのに(本音)

 

あと周期を6日に戻すと言っても、結局陣触あるので休みの日が少ないまま。

この報酬なら陣触は完全スルーが丸そう。

 

あとは、制圧戦のポイント調整。

前にも言ったけど、関係あるのってその国の1,2同盟くらいで

ほとんどの同盟は関係ないんですよね。

見てる限り、最後に保持してた同盟武功が一番簡単に達成できそうなので

相手に渡しておいて、時間ギリギリで狙うというのが増えそう。

あと、防衛側が砦を守り切るのって難しいんですよね。

特に落ちてない盟主城・補佐城に加勢送ってる場合。

加勢先が増えて負担が増えて、同盟武功が抜かれる可能性があるコンテンツって

何が楽しいんだろうな?と思います。

 

そして刷新報酬の増加。

この点に文句はないですw

増えるんだからw

特に盟主や補佐の報酬は増やしてもらって構わないと思います。

ただ、その分の条件は厳しめにするべきだとは思いますがね。

家老の数が少なすぎるので、その辺はもうちょいと考慮してもらいたいですね。

大同盟の規模の人数に対して、配れる人数が少なすぎる。

これって単純に規模によって配布する人数を増減する、で終わりだと思うんですが

何がダメなんだろう???

少人数の廃同盟は、その分報酬を得られるから少ない人数で群れてるので

別にいいと思うんですよね・・・

(それ以前に報酬に対するこだわりがない場合が多い@個人的経験談

 

国別格付100位まで限定カードが配られ、また天下チケットも増える。

1期の特の片鱗化による片鱗>刷新報酬なので、損してるんですけどね・・・。

限定カードがもらえると言っても、テーブルは戦陣破軍でしょ?w

上位10位以内は極限突破している、なら良さそうかな。

それにしても熾烈な争いが待ってますね、来期。

仲間を蹴落とす勢いじゃないと無理そうw

・・・また自動受諾城を蹂躙していく未来が見える・・・・

 

個人的に面白かったのは、一戦撃破と一戦防衛による報酬ですね。

これは単純に(・∀・)イイ!!と思います!

称号というか、限定カードもあるといいかもしれませんね。

記念カード的なので、陣屋になるくらいでw

 

ということで、確かに報酬は増えますね。

以前よりも。

ただ特の片鱗化ができなくなった穴埋めにはならないな、って感じです。

課金くじに誘導しつつ、課金くじの価値を下げてるどこかの頭悪い運Aには

理解できないでしょうけどね(理解してなおやってるだろうけどw

 

そして来期のロゴ。

 

螺旋興亡~払拭の勇将~

 

ふむ。

よくわかりませんねw

このおかしな仕様変更でねじまがった環境を「螺旋」と表しているのでしょうか?

そしてそんな悪評を払拭しようと勇将(P)ががんばる物語ですか?

 

そして来期の大殿12人が発表。

わくわくしながら見てると・・・

 

上杉景勝(覇)毛利輝元(覇)

最上義光 福島正則 豊臣秀頼 長宗我部盛親 小早川秀秋

本多忠勝 真田信之 藤堂高虎 黒田長政 尚寧王

 

あれですね。

IXAやってなかったら、毛利輝元しか知らなかったですねww

それにしてもこのラインナップには驚きました。

まさかの尚寧王

沖縄ですよ~琉球かな?この時代は(歴史に疎い)

これは人気が出そうだ・・・と思いながら見てると

イラストが公開されてました。

 

覇は完成イラストだったのでカッコいい!と思ったのですが

他のは途中だったので、ふーん・・・ってなってしまったw

 

そして、新情報。

新天のHP150。

 

へ?????

 

となった人がほとんどだと思いますw

頭の中で、医者どうなるの?とか回復に時間かかりすぎない?とか。

 

そしてスキルについても。

発動率と効果を選べるスキルに、スキル発動「数」で強くなる最狂スキル(覇)

うーん・・・

発動率と効果を自分で選べるってのはどのタイミングなんだろう?

またサーバーに負担かかるんじゃないかな・・・。

あと、覇のスキルはおかしいのしかないのでもう気にしません。

どうせ手に入らないから好きにしてくださいw

インフレしていくしかないのだから、これからも課金してくれそうな

強そうなスキルがどんどん出てくるでしょうね。

 

そして極限突破の仕様変更。

これについては、確かにこの選択肢はいいな、と思ったものの

今からだと「しのび」を使う必要があるので

やはり課金してほしいがための仕様変更ですねw

 

最後に大きな爆弾。

 

「天限突破」

 

天限突破したい極限突破武将を、極限突破武将を生贄にして天限突破するとのこと。

 

フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!

 

指揮兵数+800 ステータスポイント+30 統率ランク+1 最大HP+50

 

おわっとる・・・。

統合で、持ち越した極限突破を破棄して銅銭確保させるのではなく

天限突破させるというやり方に使わせたいのかな?

どっちにしろ、この仕様追加は無課金微課金にはもう付いていけないレベルなので

ほとんど無関係ですねw

私はできないですw

がんばってください。

 

そしてスペシャルイベントを決めるオンライン投票。

私は金に投票w

決まったのは、金と天戦の片鱗。

なんで天戦の片鱗なのかちょっとよくわからないです・・・

まだ天下チケットの方がいいんじゃ・・・と思ったり。

改悪で天下の片鱗は手に入れにくいし。

無料でもらえるならいいけどw

 

そして次は饗宴のスキルテーブルを決める投票。

私は何でもいいかな、と思ったのですが同盟茶で聞いたら「カグツチ」と

返答が返ってきたので、毎回「カグツチ」に投票してましたw

決まったのは、天香山命でしたね。

てか、同じのがあってバグかな?と思いましたw

1~3を10個から選び、隠し候補も同じく10個から選ぶ。

なるほどそれならみんなが同じのを選ぶ理由がわかるw

ちなみに、ずっと「てんこうさんめい」って読んでたのですが

「あまのかぐやめ」だったかな?

いやそれ読めないから・・・てスキル名でしたねwwww

 

防御の饗宴も、天奏が選ばれましたが

「てんそうおらとりお」らしいですねw

ずっと「てんそう」だけで読んでましたw

以降、「おらとりお」で認識することになりましたw

 

攻防どっちのスキルも、覇蘆名ありきのスキルがいくつもあって

正直ジト目になってたりしましたが、攻撃の投票2回目で流れを把握したので

あとはただ適当に投票を進めるだけw

最初の1回目で選ばれたのを引き続きみんなが選んで1つのスキルの饗宴を作る、に

なっちゃったのが正直残念だったかなぁと思ったりしました。

 

そしてこれで、掃天系がゴミとなりますねw

ただでさえ統合が進んでいるし(1314にもなる)掃天がささるのは

新しいW15だけになっちゃいそうでいやですね・・・・。

 

そして最後はグッズ抽選会。

番号が固まっていたので、箱の中を操作してるな、と思いました。

私は 031 だったので、ワールドに関係なく番号が振り分けられていたはずですが

呼ばれる番号は実に偏ってましたね。

全部メモっておけばよかったな、と思ったりw

まぁ見えない箱の中身なんて、信じられる要素皆無ですからねw

ここの運Aと同じく信頼できないw

 

ということで、戦国IXA初のオンラインファンミーティング2021は終了。

 

色々ありましたが、(一部は)非常に楽しかったです。

 

お好み焼きをテイクアウトしたので、それを画面に映して飯テロに成功したのが

やはり一番でしょうか(おw

 

 

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美味しかった(もぐもぐ

 

少し食べてまた映そうとして、顔が半分見えちゃったりとかもしたけどw

 

あとは同盟内懇親会が良かったですね。

いろんな同盟の人がNBRのところに来られたので、たくさん話をすることができ

とても楽しいひと時を過ごすことができました。

しかし人が多くなりすぎるととても大変だな、と思ったりw

あと、顔が見えないので会話に口をはさむタイミングや、どんな話題を振って

みんなの話を引き出せばいいのかとか、初めてのオンラインだったので

戸惑ってしまいました。

無難に一騎討ちについて振ったりしてましたw

あとは、もし何もないなら最後の統一戦は攻められたいな、とかw

 

この時はヘッドセットを持ってなかったのですが、ボイスチャットを1回やったら

これは楽だな、と思ったのでヘッドセットを注文しておきましたw

でもやっぱり普通のテキストチャットがいいかなw

ログ残るし。

 

あ、そうだ。

外茶って「外部チャット」の略なのは知ってたんですが

なんか勝手に「そとちゃ」って読んでたんですよね。

「がいちゃ」って読み方の「がい」というのが「害」を彷彿とさせるので

何となく「そとちゃ」って読んでましたw

内茶は「ないちゃ」「うちちゃ」らしいですけど、「同盟茶」で認識してます。

こうしてみると、文章だけを読むのと実際に声に出して読むのとでは

大違いだなぁと当たり前だけど思いましたw

フリガナ振ってないですもんね。

スキル名もねw

 

あ、そうそう。

みんなに「そんなにレーズン嫌い?(´;ω;`)」って聞きましたw

意外とそうでもないという答えが返って来てたので

気を遣わせてしまったかな?と思いつつ、ほっと胸をなでおろしてました。

RBRからレーズンを抜いて、今期のNBRになったので。

 

 

最後に、同盟紹介の分を聞いていたので残しておきます。

今期でNBRは解散ですからね。

 

・ネオバターロール

 

紳士的なイケメン盟主を変態な仲間たちが支える中規模同盟です。

同盟名は補佐るーさんの常備食であるレーズンバターロールが由来で、

レーズンが苦手という同盟員のために断腸の思いでレーズンを抜き

ネオバターロール(NBR)という名前にしました。

今期で解散ですが、残りの期間もイケメン盟主率いるNBRを

どうぞよろしくお願いします。

全てのイクサーに蘆名を!

タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ

 

色々突っ込みどころしかありませんが、

レーズンバターロール、ネオバターロールどっちも好きです(〃'▽'〃)

最近はぷっちょ(柴漬け味)をもぐもぐしてます!

美味しいです(もぐもぐ

 

そんな感じで、多分最初で最後のファンミーティング参加は

色んな人と話せたので楽しかったです。

え?

それ以外?

一騎討ちについて一切触れてないし、制圧戦も少し手を入れて変えてそのままだし

評価すべきところはないですね。

アンケートを実施して、と何度も要望を送ってるのにスルーするし

来期も期待する点はないですね(白目

 

だいぶやさぐれてますが、来期でとりあえず一区切りする予定ですので

今しばらくお付き合い頂ければ幸いです。

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

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戦国IXA(イクサ)ランキング

 

βテストと陣触の感想。

βテスト、および陣触お疲れサマンサでした!

 

合戦を無理やりβテストにして、強制参加。

しかもスマホモードでやってるスマホ勢には不利な条件。

国別格付には関係ないので、最低限のクエクリアしたらどうでもいいよね。

ってなりますよね・・・

 

うちもわりと静かでしたw

 

さて、今回のβテストで変わったのが制圧戦ですね。

今までが空気だったので、無理やりにでも参加させようとしているのか

同盟武功が異常に増える仕様にしてきました。

強制的に参加させようと思ってもね・・・

ダメなんですよね・・・

 

予想してた通り、同盟武功を競り合ってる同盟が参加してるくらいで

1回2回参加した同盟があっても、奪い返されちゃうので触らなくなりましたね。

 

22時半

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23時半

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24時半

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25時10分

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もちろん、スマホ版がなかったから参加できなかった。という人もいるかと

思いますのでこれですぐ廃止、というのも早計ですが

ただ、制圧戦がこれで盛り上がるとも思えないので、やはり廃止してほしいな、と。

 

不思議なんですが、βテストのアンケートは取るけど

実装後のアンケートって一切取らないですよね。

何でなのか、本気で意味不明なんですよね。

 

問い合わせするか、意見をするしかないのだけど

返事も来ないし、意見がちゃんと届いてるかどうかも

はっきりしないんですよね。

下手したら、そのままゴミ箱行ってるんじゃないかと邪推するくらいw

 

結論として、制圧戦は不要。で良いと思います。

ここまでしてやらせなくても・・・って程度の仕様ですし。

 

同盟陣の陥落戦功とかはどうでもいいかなw

多分陣触でもらえる訓練兵を使いやすいように、ってことだと思うけど。

 

さて、てことで新仕様の「陣触」を見ていきましょう。

 

・同盟内で紅白にわかれる。

・紅組は、白組の陣・同盟陣・本領を殴れる。攻撃したい人向け。

・白組は、紅組の陣・同盟陣はなぐれるけど、本領は殴れない。防御したい人向け。

・陣触ポイントは同盟内で共有。なのでクエクリアもしやすい。

・HP回復早い。陣(同盟陣)のレベルアップも早い。

・開拓攻撃は不可。

・同盟管理もできない(家臣団配属もなし、1人同盟は死亡)

・本影の2人同盟で白組だけの選択も可能(何もできないけどw)

・報告書の発動スキルが見れるのは面白い。

 

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同盟情報より。

 

今回は300万の陣触ポイントをゲットすればいいだけなので

それほど難しくはありませんね(放置同盟以外)

実装されたら困るのが、同盟管理もできない、開拓攻撃もできない、ですね。

開拓攻撃ができないというのは論外なので、実装はほぼ不可能だと思います。

休戦日に開拓攻撃できないとかあほかと言いたいw

できるようになったら、陣が被った時の対処、また陣から開拓攻撃できるのかが

問題になるし・・・。

 

個人的には、紅白に別れての対戦は面白いのは面白いけど、休戦中にINしてまで

やりたいかと言われると、休戦日くらいは休みたい。というのが本音。

実装されたら休戦日がほぼなくなるわけですからね。

考えた人、そこまで考えてるのかな?

報告書が見れるのはいいけど、見れないスキルもあるので(100%発動スキルなど)

まだバグはあるんでしょうね。

 

あと、白組が紅組の本領に攻撃できないのはなぜなんだろう。

防御主体、と言いたいのはわかるけど別にそれは

各自がそう選択をすればいいだけであって

無理に色ごとに特性を付けなくていいんじゃなかったのかな、と。

今回殴れないと言ってる人が多かったですね。

さすがに案内くらいは見ましょう!わかりづらいのは同意しますw

 

諸々考えると、1か月に1回か、天下統一戦終わった後の秘境大殿の代替イベント。

それくらいの頻度ならまだ許せるんじゃないかな、と思いました。

毎回紅白戦しろって言われたら、さすがにきつすぎる。

戦国IXAはソシャゲではなく、ブラウザゲームなので毎日ログインして遊ぶってのは

ちょっとなぁ・・って感じですね~。

ただでさえ合戦の日程が短縮されてしんどいのに。

 

今回やって思ったのは、やはり空き地凸の経験値獲得を阻止したい、と

いうのが一番の目的じゃないかなぁと。

それくらいのことじゃないと、ここまで休戦中にがっつり仕様を入れてこないと

思うんですよね・・・・・

そうじゃないなら意図がわからなすぎる。

面白い試みだけど、毎回はしんどいし面倒。

 

いつも思うのだけど、自分が遊んでたらどう思うか、を考えてやってるのか

甚だ疑問ですね。

運A視点とプレイヤー視点は当然違うし、乖離してる部分があるのは当然だと

思いますが、あまりにも考えが浅すぎることが多すぎる。

昔と違って改善されたところも多いですが

個人的な感想は「毎回3歩進んで5歩下がってる」ですね。

改善したところがあれば、それ以上の改悪を必ずねじ込んでくる印象。

しかもプレイヤーが呆れる改悪をねじこんでくる。

戦国IXAをもう畳みたいんですよ~って意図があるのか?って

思ってしまうくらい(個人の感想ですw

 

あ、ちなみにですが

 

天下チケット2枚を毎回くれるなら

合戦後の陣触実装OKですw

 

むしろそれくらいないとやらんw

訓練兵もらってどうなるの?って話。

使いづらいから、同盟陣からの陣張りにしか使えないと思うんだけど

他に使い道あるのかな?

教えてほしいw訓練兵の使い道w

 

さて、週末の7月18日はいよいよ、戦国IXA初の試みのZOOMによる

ファンミーティングですね。

そこで果たして質問コーナーがあるかどうか・・・

多分、挨拶して来期の大殿発表して・・・あと何やるんだろうw

またルーレットとかあるのかな?w

きっと誰かが一騎討ちと制圧戦と、最近の改悪について鋭い指摘をしてくださると

信じております!

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

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戦国IXA(イクサ)ランキング

 

戦国秘境の陣~秘境のお宝を手に入れろ!~

βテストがアレな感じにしても、イベントをどんどんぶちこめば

プレイヤーは誤魔化すことができる。

というのを実践してるんですかね。

 

戦国秘境の陣~秘境のお宝を手に入れろ!~

 

てことでイベント内容を見ていくと・・・

 

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ふむ。

やはり刷新統合は8月12日で間違いなさそうですね。

 

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秘境くじの天戦は、1回だけ引くことができるようですね。

期間が(多分)刷新統合の日までなので、刷新報酬もらった後に引けるというのも

ある意味助かりますね(宝も秘境くじも、次章には引き継げないのだけ注意)

ラインナップは天の1900番台以降と10000番台ですね。

これはすごい・・・

ただ外れも多く含まれてるので、メインでそこをピンポイントで引くと萎えますねw

 

個人的に欲しいのは、速度前田、淀、早雲、誾千代さん、大内と

1994の明智さん以降のカードかな。

メイン鯖で明智さんがほしいですねぇ・・・

一番欲しいのは多分1994明智さんで一致してますよねw

良いのが出るといいですね~

 

 

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そしてこっちは秘境くじ天下。

秘境のお宝は、合計6個。

うち、天戦で1回使うとなると、秘境くじ天下で5回まで引けるという計算ですね。

必要な天下チケットは2枚(天下の片鱗20枚)なので、単純に天上1回分を

刷新統合前に引かせようという運A様の罠。

来期は天上に本願寺(覇)が入るしな・・・(個人の感想です)

 

こっちのラインナップは今期の通常天10枚、そして極が・・・

2400番台の極か。

んー個人的に当たりは

 

2403服部半蔵(銅銭スキル)

2408明石全登(自合流消費名声-30)

2419谷津主水(自模倣2種類素材)

2424宇喜多秀家メガンテ

2426後藤又兵衛(勝ったら名声+15)

2429次郎法師(防人数系)

 

このあたりですかね・・・。

素材系もあるので、妥協できるのを含めると

 

2418太田三楽(帰還3倍)

2420大島雲八(弓炮烙・防御人数依存スキル)

2421上泉信綱(卓越で防御1.5倍)

2422お福(玄武から将軍親政素材)

2427細川幽斎(本領防衛時追加スキル2.5倍)

2430弥助(遁世宿木風狂素材)

2431大友義鎮(自合流消費名声-20)

2432柳生十兵衛(部隊内の武将の防御力3倍)

2433織田信忠(自合流時部隊総コスト最大-1とS2覇道)

 

この辺かな・・・

個人的な感想なので、異論はあるかと思いますw

 

私は天下も天戦も貯めてるのでいつでも引けるし、

お宝を6個そろえてからまとめて引こうかと思います!

 

 

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対象合戦は4回。

βテストは含まず、それ以降の4回の合戦ですね。

4回目の合戦は多分、報酬確定戦ですね。これ。

繰り返しクエストは、比較的達成しやすいですね。

特に「秘境のお宝」だけを考えると、戦功が5000(1000)でいいので

だいぶ楽だと思われます。

何気に秘境兵もらえるんですが、使えるかなこれ・・・。

 

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通算合戦クエストでもらえる「秘境のお宝」は戦功40000(10000)なので

チラ見参加だとちょいと厳しいかもなので、INできるときは積極的に合戦参加して

戦功を稼いでおきたいですね。

 

 

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秘境兵が強くなるんだ・・・w

雑賀衆だけ入らないのは何ででしょうね。

兵科相性による防御力の補正が行われないのでちょいと微妙かな?

でも逆にそれを使えるのかな?

ちょいとわかりませんが、馬は陣張りに使わせてもらいますww

 

 

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合成イベントですね。

もうすぐ武将育成集中講座も来ると思うので、その準備のためにちえとかもらえると

考えたらいいかも?

てか、8月12日までなので、武将育成集中講座が来てからでも全然かまいませんね。

 

 

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15日目に小姓の応援(化)を配るんですね。

以前の運A様なら、統合刷新前には配らなかったであろうカードですねww

RU素材も配布されるので素直に助かりますね。

 

 

てことで、駆け足で見てきましたけど

天下と天戦チケットを使わせようという意図は見えますが

運が良かった時のリターンがすごいので、引かざるを得ませんね これ。

 

ここ最近、業者が攻撃するようになってきたのですが

それに対応して、取引所に出せないものをメインにして

一般プレイヤーのテンションをあげ、RMT業者を潤わせないやり方としては

かなりいいんじゃないでしょうか。

天とか極に合成してから出しそうだけどw

 

それにしても取引所がどこも死んでますね。

業者は要らないと思うけど、公式出品はほしいですね。

運Aとしては、金くじ引いてって思ってるかもしれませんけど

FFBEの件があるし、ソシャゲではないけどお金をかけてくじを引くのは

正直な所、かなりのためらいがあります。

(だから夏くじも引いてない)

あと、不正アカウントとかを対処したって言ってますけど

効果はあったのかが気になる・・・。

どっちにしろ、RMTとかやってる人は潰してもらって構わないので

徹底的にやってほしいですね。

DQ10もよくやってるので、あれくらいきちんと対応してほしい。

業者がいなくなったら城もかなり減ると思ってるんですけど果たして・・・w

 

今回の「秘境のお宝」で引ける秘境天下くじと秘境天戦くじは

かなりお得なので、頑張る価値はありますね。

皆さん、良いのを引けるのを祈ってます!

 

私も8月には全部引けるはずなので、また記事にしていきたいと思ってます!

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

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戦国IXA(イクサ)ランキング

 

 

新章βテスト!

おろ。

思ったより早い・・・・・

 

詳細のURLはこちら~

 

新章βテスト

 

てことで見ていくと・・・

 

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今回も強制参加♡

逃がしはしないという運A様の強い意志を感じます!

 

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陣・・・触?

なにやらうさんくさいにおいがぷんぷんしてきた

 

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ふむふむ。

休戦期間中に遊べる新コンテンツなのね。

同盟内紅白戦か。

自分を紅・白のいずれかの組に設定もできるし、盟主・補佐・軍師も設定できると。

陣触準備期間は、ただ加勢を送って自分をどっちかに設定するってだけか。

 

 

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休戦日の2日目10時~翌1時までが陣触の合戦期間って感じか。

陣張り、攻撃、合流、加勢ができる、と。

 

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対人戦闘で「陣触ポイント」が獲得できる、か。

これは、同盟全体で共有する感じなんだね。

ふむふむ。

 

訓練兵・・・あとで説明あるみたいなのでとりあえずスルーします。

 

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兵はすぐに返還される(秘境大殿みたいなもんだね)

診療所とか、兵士支援、一部のスキルの対象にはならない、と。

本領陥落後、5分後に自動復活する。

あれ?これ強制的に復活?w

 

気になる点がここ。

 

陣触中のあらゆる戦闘では、武将経験値の獲得ができません。

 

これって、陣触に関係した戦闘(攻撃、合流、防御)のこと?

それとも、陣触「期間」中のあらゆる戦闘ってこと?

具体的には、空き地凸での武将経験値ゲットができなくなる、って認識でいいのかな?

まさか空き地凸ツールの封じ込めに利用するってことかな??

 

さらに

 

陣触終了後、陥落している本領は全て復活します。

 

これって、陣触で陥落したとか関係なく、だよね?

だって5分で強制復活するし。

これって、過疎国対策なのかな?

落ちてても強制的に復活させて、人がたくさんいるように見せかける感じで。

これをされると、戦術的に陥落したままでおきたい場合の人や同盟は困りますね。

 

あとは銅銭・保食系スキルは全部発動しない。

これはそりゃそうだwなので特に問題ないですね~

できたらおかしくなっちゃう。

 

あと、陣もできるみたいですが・・・

 

開拓攻撃の存在を忘れてませんか?

 

陣から開拓攻撃できるんですかね?

てか、開拓攻撃と陣張りが被ったらどうするんですかね?

開拓攻撃をできないとかありえないので、これは聞きたいですよね。

狙いの★8とかを陣にされたら困りますよねw

 

そして、大きな疑問がこれ。

 

同盟カウントってどうなるの?

 

これってすっごい重要なところなんですけど書いてませんね。

言わなきゃわからないのかな?

常識的に考えれば、減らない、でしょうけど

ここの運Aが常識的なことだったことはあんまり記憶にないので

期待薄ですね。

 

 

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あとこれは地味にうれしい仕様ですね。

発動したスキルがすべて確認できる、ってのはいいですねえ。

普段の合戦ではできないこと、なのかな?

ただでさえ色々サーバーの負担になることが多いのに、これ以上は増やせないって

ことなのか・・・もしそうなら一騎討ちと制圧戦をなくせばいいだけの

気がしてるんですが、いまだになくなる気配がないんですよね。

現状をまるで見てないな・・・・。

アンケート実施してみてよ。

 

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βテスト限定で、陣触クエストが期間限定であるのはうれしいですね。

最大、天下チケット2枚分は大きい。

何としてもクリアしたいところです。

自分1人だけじゃなくて、同盟全体でがんばればいいので

比較的達成しやすそうですね。

 

実装予定のコンテンツを見ましたが、その辺は実際にやってみて足りないなと

思うことがありそうなので、アンケートに書いていきましょう。

(てか実装確定なのかな・・・・疑問点しかないんだけどw

 

 

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ここで訓練兵についての説明が来ましたね。

個人所有ではなく、同盟で共有する兵。

獲得した陣触後の合戦でしか使えない(次の合戦終了時に消滅)

そして、同盟陣に配置した部隊にしか編制できない。

 

え?

 

同盟陣に配置した部隊にしか編制できない?????

 

それって・・・準備期間に同盟陣から陣張りするくらいしか使えなくない?

訓練兵のパラメータを見る限り、中級兵と上級兵の間くらいですし

これは微妙・・・・

盟主城に同盟陣ベタ付けして攻撃しろとでも言うのか、

それとも同盟陣作って守れとでもいうのか。

これ、本気で意味わからないんですが、どなたか説明してください。。。

 

1つだけ思いついたのが・・・

 

同盟陣使って準備期間中(あと初日と2日目の間)に空き地凸をする。

 

これしか思いつきませんでした。

識者の見解を求む。

 

もしかしてここの運Aの人って戦国IXAってゲームを知らないんじゃ(ry

 

 

 

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そして兵士のパラメータの変更ですね。

弓騎馬強くなってない?w

武士や赤備えより攻撃力あるのは少し違和感w

それに伴って、炮烙火矢もまた強くなりましたね。

破壊力が砲の中で一番あるのは違和感しか感じませんw

 

 

 

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そして制圧戦の武功の変更とかが来ましたね。

まだやるのか・・・・

 

えっと、同盟防御武功がぐんっと増えて同盟武功の順位が

容易に入れ替わるようになったので維持しないといけない、

って見えますけど合ってますかね?

報酬にかかわることなので、これからは影武者砦も一騎討ちも制圧戦もしないと

いけなくなるのか・・・・

あほやん。

 

具体的に、2日目18時から砦を1つ維持する、と考えると・・・

1500P×30(分)=45000P

2000P×60(分)=120000P

2500P×300(分)=750000P

つまり?

45000+120000+750000=915000Pの同盟防御武功が手に入る、という計算。

あ、終了時点で手に入る200000Pを忘れてました。

1150000P?

115万!?

計算間違えてる????

 

もちろんこれは2日目18時から終戦まで維持する、って条件なのですが

過疎なワールドとかだと普通にありえるんですよね・・・・

 

ぎりぎりの同盟武功だとさっくり逆転されますねぇ。

そう考えると、制圧戦の最初のころの砦回りの陣払いがまた起こりそうな気ががが

今回の合戦での同盟武功をチェックして、どうなるかを想像したら

うわ。。。。としか思いませんでした。

 

要するに、制圧戦が空気なので避けようがないくらいポイントあげるよってなると

無視しないわけにはいかなくなるっしょ、って発想ですよね。これ。

 

面白くないからやらないのですよ・・・

一騎討ちも文句が多いのは、面白くないのにクエがあって報酬があるからなんですよ。

本領に攻撃があるのはいい、と思う人も多数いると思う反面

落ちたくないという人も多数いる。

だって本領落ちると1時間復活できませんからね。

一度陥落した盟主や補佐が、一騎討ちをする相手を選ばざるをえない理由の主なのが

同盟カウントの減少ですね。報酬が単純に減るので。

そりゃ盟主やる人も減りますわ。

出城で一騎討ちがあるなら、20分で復活できるのでいいんでしょうけど

2日目は一騎討ちの申請だらけになるのが目に見えるw

 

本領での攻防が起きる、という意味での起爆剤になったのは確かだけど

それによってトラブルが多数起こってるのも事実なんですよね。

防衛側は一騎討ちしたいけど、受けてもらえず攻撃されて負けて兵飛んで落とされる。

兵を置いてるのは一騎討ちのためで、そうじゃないなら守ってないよって人もいる。

兵がいるので、あちこち攻撃して回って兵だけ飛ばしてポイントもらって

そのままいろんなところを回る人もいる。

一騎討ちが合戦をつまらなくしてる1つの要因なのは確かですね。

結局、攻撃する側、防衛する側の意図が一致しないと成り立たないんですよ。

だからつまらない。

談合ですからね、ただの。

同盟茶で、一騎討ちしてもらえなかったとか達成できなかったとかよく聞きますよ。

運Aがこのゲームをやってて、いろんな同盟に入ってたら1人くらいは

そんなコメント見てるはずなんですけどね。

まぁ戦国IXAってゲームを知らないでしょうから仕方ないですよね。

 

今まで実装してきたコンテンツを廃止してはいけない。っていうルールがあるのかと

勘ぐってしまうくらい、不評の制圧戦と一騎討ちをなくさないですよね。

東西戦は、人数系出した時点で終わるしかなかったけどw

あれもゲームバランスを考えない人が考えたスキルなので自業自得なんですけどねw

 

やれやれ・・・最後を見てみましょう。

 

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・・・・・・

 

( ゚д゚)ハッ!

 

このために訓練兵出したのか!

 

同盟陣VS同盟陣でもやるつもりなのか????

 

うわ・・・

 

頭悪いわ・・・・・

 

下位同盟ならリスクしかないし、上位同盟はそもそも寄せ付けないために

陣払いをすると思うんだけど・・・・

今のインフレで攻撃をただ受けて守り切れるってのはほぼ不可能だと思うんだけど

マジで同盟陣対決させたいので訓練兵作ったのかな?

同盟陣の陥落戦功が単純に今までの半分になるけど、与戦功だけ同盟の戦功が

減ってしまうのでリスクしかないじゃん。。。

かといって、同盟陣の陥落戦功が1,2万になったらばんばん作られて

それはそれでUNKなんだけど・・・・

いやマジでこれ、何を考えて調整してるのか意味不明なんですけど。

意図がまるでわからない。

 

もしかしてこのβテストって別ゲームのβテストなんですかね?

何のゲームのβテストなのか、確認したほうがいいんじゃないだろうか。

 

 

そして7月7日に追記来ましたね。

 

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あああああああああ

追記されたのか・・・・

また書き直すの面倒だから、ここで書いて行こうw

 

(1)に関しては前回も同様の回答でしたよね。

なんで今回も書いておかないのか理解に苦しむ。

 

(2)通算系クエのことかな?これ。

てか、無理やりβテストに組み込んでおいて、ポイントも戦功もないよ、って

頭おかしいでしょ。何言ってるの????

 

(3)書いておいて。ちゃんと。

 

(4)いやいやいや かなり重要なことをなんで追記でさらっと書くの?

陣触するから、完全休戦日が1日はさまれるのかな?

そうなると来期は周期が変わるとか?

 

もう、実装確定で動いてるのかな・・・

占領とかもそうだったけど、それでどうなるか、を考えてほしいんだけど

それを求めたらいけないのかな?

というか、それって前提条件だと思うんだけどゲーム業界では違うのかな?

いつまで経ってもここの運Aのことを理解することはなさそうです。。。。

 

あ、信じられない。という点においては心の底から信じてるし理解してます!

 

 

さてさて、βテストどうなりますかねぇ・・・

 

 

最後までご覧いただきありがとうございました(〃'▽'〃)

 

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